図形の規則性を見つける問題

図形の行列を比べ、規則を完成させる図形を選びます。

例

例

採点されない例

最後の行に入る図形は?

?

自由に試せる例です。スコアや練習回数には記録されません。

?

下の設定で、いつもの問題に取り組みます。

印の規則を見つける8レベル。選択肢は5つです。

重ならない印を合わせます。回転はありません。

6問 · 時間制限なし

ヘルプ

図形の数、形、塗りつぶし、向きを比べます。まず一つの特徴に注目し、その規則が行、列、または両方で成り立つか確かめましょう。難しい問題では複数の規則を組み合わせます。

六つの答えから一つを選び、「答えを確認」を押します。確認する前なら選び直せます。解説を読み、準備ができたら次へ進みましょう。キーボードではTabで答えに移動し、矢印キーで選択を変更できます。

解答時間には、設定、解説を読む時間、バックグラウンドのタブにいる時間は含まれません。任意の2分チャレンジでは、6問全体の解答時間が2分です。時間が終わると未回答の問題は不正解として数えられ、時間制限ありとなしの結果は別に記録されます。

開始時または新しいラウンドの開始時に、ブラウザがサーバーから6問すべてを読み込みます。ブラウザの保存領域を利用できる場合、完了した練習と時間切れのチャレンジは保存されますが、途中で終了した練習は保存されません。個別の答えは送信されません。

これは練習用の活動であり、標準化検査や診断評価ではありません。結果はこの活動の記録だけを示します。

キーボード: 答えの文字か番号のキーで選び、Enter で答え合わせ、もう一度 Enter で次へ進みます。

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練習ごとに追加のキーが表示されることがあります。

Tabで項目を移動し、EnterまたはSpaceで選択した項目を操作します。入力中やヘルプ表示中はショートカットが無効になります。

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解き方

行または列の規則を見つけ、空欄に入るタイルを選びましょう。

完了したラウンドだけが保存されます。

レベルはパズルの複雑さを表します。知能を測る検証済みの尺度ではありません。

3 × 3に並んだ図形の行と列を比べ、空欄に入る図形を選びましょう。答え合わせのあとに、それぞれの規則が解説されます。

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