스도쿠

모든 가로줄, 세로줄, 구역에 각 기호를 한 번씩 채우세요. 숫자, 도형, 색으로 풀 수 있습니다.

예시

예시

점수 없는 예시

테두리 칸을 채우세요. 같은 행·열·상자에 중복은 없습니다.

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자유롭게 살펴보는 예시입니다. 점수나 연습 기록이 저장되지 않습니다.

작은 판입니다. 구역은 가로 2칸, 세로 2칸입니다. 가로줄, 세로줄, 구역을 살펴 각 칸을 정하세요.

각 칸에는 1부터 판의 가로 칸 수까지 숫자가 들어갑니다.

퍼즐 1개 · 시간 제한 없음 · 진행 상황은 이 브라우저에 저장됩니다

논리적으로 풀 수 있는 하나의 정답이 있습니다. 추측할 필요가 없습니다.

모든 가로줄, 세로줄, 구역을 채우세요

판을 고르고 시작을 누르세요. 칸을 누른 뒤 기호를 누르면 채워집니다.

켜면 잘못 입력한 값이 바로 표시됩니다. 끄면 확인을 누를 때까지 표시하지 않습니다.

새 퍼즐을 시작할까요?

이 퍼즐에 입력한 값과 메모가 모두 지워집니다.

도움말

스도쿠는 하나의 판을 채우는 퍼즐입니다. 모든 가로줄, 세로줄, 구역에 각 기호가 한 번씩 들어가도록 빈칸을 채우세요.

판은 세 가지 크기입니다. 4×4 판은 가로 2칸, 세로 2칸 구역으로 나뉩니다. 6×6 판은 가로 3칸, 세로 2칸 구역으로 나뉩니다. 9×9 판은 가로 3칸, 세로 3칸 구역으로 나뉩니다.

숫자, 도형, 색으로 풀 수 있습니다. 세 방식 모두 같은 퍼즐입니다. 숫자 대신 다른 표시를 원하는 사람을 위해 도형과 색을 제공합니다. 모든 색에는 작은 도형도 함께 표시되므로 색만으로 구별할 필요가 없습니다.

난도는 판의 크기와 필요한 가장 어려운 풀이 단계로 정해집니다. 쉬운 난도에서는 한 칸을 보고 같은 가로줄, 세로줄, 구역에 이미 있는 기호를 뺍니다. 다음 난도에서는 한 기호가 들어갈 자리가 하나뿐인 곳을 찾습니다. 가장 어려운 난도에서는 짝을 찾아야 합니다. 퍼즐 메뉴가 세 가지 짝 풀이를 설명하고 힌트는 사용한 방법을 알려 줍니다. 모든 퍼즐은 추측 없이 하나의 답으로 풀립니다.

판이 나타나면 시간이 시작되고 판을 올바르게 모두 채우면 멈춥니다.

힌트는 먼저 살펴볼 칸이나 단서를 표시합니다. 설명 보고 적용을 누르면 이유와 함께 그 단계만 적용됩니다. 적용한 힌트는 한 번으로 셉니다.

입력할 때 확인을 켜면 오답이 즉시 표시됩니다. 결과에는 직접 입력해 표시된 오답만 집계됩니다. 처음부터 판에 있던 오답은 표시되지만 집계하지 않습니다. 끄면 확인을 누를 때까지 아무것도 표시하지 않습니다.

푸는 동안 진행 상황은 이 브라우저에 저장됩니다. 새 퍼즐을 시작하면 지워집니다. 통계에는 완성한 퍼즐만 저장됩니다.

통계에서는 같은 크기의 판끼리 풀이 시간을 비교합니다. 힌트 없이 푼 퍼즐만 집계하므로 기록의 조건이 같습니다.

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