참거짓 문제

네 사람이 나오고 그중 일부는 늘 거짓말을 합니다. 각자의 말을 읽고 누가 진실을 말하는지 알아내세요.

예시

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점수 없는 예시

A: “B는 거짓말쟁이.” B: “우리 둘 다 거짓말쟁이.” 진실을 말하는 사람은?

자유롭게 살펴보는 예시입니다. 점수나 연습 기록이 저장되지 않습니다.

6문제 · 답을 확인할 때마다 풀이 제공

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방법 배우기

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네 사람이 나옵니다. 각자 늘 진실만 말하거나 늘 거짓말만 합니다. 누가 진실을 말하는지 알아내세요.

도움말

각자 늘 진실만 말하거나 늘 거짓말만 합니다. 중간에 바뀌는 사람은 없습니다. 각자 말은 하나씩만 합니다. 진실을 말하는 사람의 말은 참입니다. 거짓말을 하는 사람의 말은 문장 전체가 거짓입니다. 어떤 사람이 “A와 C는 둘 다 거짓말을 합니다”라고 거짓말을 했다면, 둘 중 적어도 한 명은 진실을 말합니다. 둘 다 진실을 말한다는 뜻은 아닙니다. 모든 말에 들어맞는 답은 하나뿐입니다.

답 네 개 중 하나를 고른 다음 확인을 누르세요. 확인하기 전에는 선택을 바꿀 수 있습니다. 풀이를 읽고 준비되면 다음으로 넘어가세요. 키보드로는 Tab으로 답으로 이동한 뒤 화살표 키로 선택을 바꿉니다.

모든 회차에 네 사람이 나옵니다. 쉬움에서는 두 명이 다른 한 사람에 대해 말하고, 한 명은 두 사람에 대해 말하고, 한 명은 두 사람이 같은 쪽인지 말합니다. 보통에는 ‘만약’으로 시작하는 말이 들어갑니다. 한 유형에는 하나, 다른 유형에는 세 개가 들어갑니다. 어려움에는 나머지 말만으로 이미 정해지는 말이 하나 있습니다. 그 말이 어느 것인지는 풀이에서 알려 줍니다.

푸는 시간에는 설정, 풀이 읽기, 다른 탭에 있는 동안은 들어가지 않습니다. 제한 모드를 고르면 문제 여섯 개를 푸는 데 2분이 주어집니다. 시간이 끝나면 풀지 않은 문제는 오답이 됩니다. 제한 모드와 무제한 모드의 기록은 따로 보관됩니다.

시작하거나 다시 시작할 때 브라우저가 서버에서 여섯 문제를 한 번에 받아 옵니다. 끝까지 푼 기록과 시간이 다 된 기록은 브라우저 저장 공간을 쓸 수 있을 때 저장됩니다. 중간에 그만두면 저장되지 않습니다. 각 문제의 답은 올라가지 않습니다.

인적성검사와 논리 퍼즐 책에서 쓰는 형식입니다. 한국에서는 참거짓, 일본에서는 嘘つき問題라고 부릅니다. 영어로는 knights and knaves 퍼즐이라고도 합니다. 이 페이지는 연습입니다. 어떤 시험도 아니고 특정 시험과 관련도 없습니다.

여기 점수는 이 여섯 문제 중 몇 개를 맞혔는지만 알려 줍니다. 지능을 재지 않고, IQ 검사나 선발 시험도 아닙니다. 회차마다 문제가 달라지므로 점수는 오르내립니다.

키보드: 답의 글자나 번호 키를 눌러 고르고, Enter로 확인한 다음 Enter를 한 번 더 눌러 계속하세요.

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네 사람이 나옵니다. 그중 일부는 늘 진실만 말합니다. 나머지는 늘 거짓말만 합니다. 각자의 말을 읽고 누가 누구인지 알아내세요.

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