Teste de memória com operações

Julgue uma equação, guarde a letra que aparece depois e repita. Quando as equações terminarem, digite as letras em ordem.

4 letras · 5,5 s por equação

Cada equação tem um limite de tempo generoso para evitar que você fique repetindo as letras entre as decisões.

Exemplo

Exemplo

Exemplo sem pontuação

Confira a conta e lembre a letra.

6 + 3 = 9

Um exemplo para explorar. Nenhuma pontuação ou rodada de prática é registrada.

Julgue a equação. Guarde a letra.

Escolha Certo ou Errado para cada equação. Uma letra aparece após cada decisão. Quando as equações terminarem, digite todas as letras na ordem em que apareceram.

Ajuda

Primeiro, decida se uma equação está certa ou errada. Ela desaparece e uma letra ocupa seu lugar. Guarde essa letra enquanto julga a próxima equação.

Quando as equações terminarem, digite cada letra na ordem em que apareceu. Não digite os resultados numéricos.

Cada equação tem um limite de tempo generoso. Não é um teste de velocidade. O limite evita repetições extras entre as letras.

As letras não se repetem na rodada, e as vogais são omitidas para dificultar a formação de uma palavra com a sequência.

A lembrança das letras e o julgamento das equações são mostrados separadamente. As duas partes importam.

A equação atual e cada letra são anunciadas pela mensagem de status. Os botões Certo e Errado também aceitam as setas para a esquerda e para a direita, ou 1 e 2.

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Atalhos de teclado

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Cada prática pode mostrar outras teclas.

Tab muda de controle. Enter ou Espaço ativa o controle selecionado. Os atalhos pausam durante a digitação ou a consulta da ajuda.

Sobre esta prática

Julgue uma equação, guarde a letra que aparece depois e repita. Quando as equações terminarem, digite as letras em ordem.

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