Licht an

Setze Lampen, um alle weißen Felder zu beleuchten.

Beispiel

Beispiel

Eine Lampe beleuchtet Zeile und Spalte

Licht verläuft waagerecht und senkrecht bis zu einer Wand oder zum Rand.

Schritt 1 von 3

4 × 4. Lerne Wandhinweise und eindeutige Lichtquellen kennen.

4 × 4. Beginne bei einer Wand, die auf jedem verfügbaren Nachbarfeld eine Lampe braucht.

Ein Rätsel · Ohne Zeitlimit · Mit Hinweisen

Eine Lösung, logisch Schritt für Schritt. Kein Raten nötig.

Hilfe

  1. Setze Lampen auf weiße Felder. Licht verläuft waagerecht und senkrecht bis zu einer Wand oder zum Rand.
  2. Beleuchte alle weißen Felder. Lampen dürfen einander nicht direkt anstrahlen. Lichtstrahlen dürfen sich kreuzen.
  3. Eine Wandzahl zählt Lampen direkt darüber, darunter, links und rechts. Die Anzahl muss genau stimmen. Diagonalen zählen nicht.
  4. Ein X bedeutet: hier keine Lampe. Es blockiert kein Licht. Du musst nicht jedes ungenutzte Feld markieren.

Unterscheide Felder, die Licht brauchen, von Feldern, die noch eine Lampe aufnehmen können. Ein X beantwortet nur die zweite Frage.

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Über diese Übung

Setze Lampen, um alle weißen Felder zu beleuchten. Nutze die Zahlen auf den Wänden und die Lichtwege, um ihre Plätze zu finden.

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