Illumina la griglia
Posiziona lampadine per illuminare tutte le caselle bianche.
Esempio
Esempio
Una lampadina illumina una riga e una colonna
La luce viaggia in orizzontale e verticale fino a un muro o al bordo.
Passaggio 1 di 3
4 × 4. Impara a usare gli indizi dei muri e le fonti di luce uniche.
4 × 4. Parti da un muro che richiede una lampadina in ogni casella vicina disponibile.
Un rompicapo · Senza limiti di tempo · Con suggerimenti
Una sola soluzione, passo dopo passo con la logica. Senza indovinare.
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Rompicapo completato
Attivato per impostazione iniziale, finché non lo disattivi. Le scelte salvate restano valide. Condivide avvii, completamenti, ripetizioni e categorie di errore. Per visite da ChatGPT, avvii e completamenti possono includere la prima pagina QuickenBrain e il paese. Niente risposte, disegni o nomi.
Come vengono usati i datiAiuto
- Metti le lampadine nelle caselle bianche. La luce viaggia in orizzontale e verticale fino a un muro o al bordo.
- Illumina tutte le caselle bianche. Le lampadine non devono illuminarsi direttamente a vicenda. I raggi possono incrociarsi.
- Il numero su un muro conta le lampadine subito sopra, sotto, a sinistra e a destra. Il totale deve essere esatto. Le diagonali non contano.
- Una X indica che qui non va una lampadina. Non blocca la luce. Non serve segnare tutte le caselle inutilizzate.
Distingui le caselle da illuminare da quelle che possono contenere una lampadina. Una X risponde solo alla seconda domanda.
Informazioni sull’esercizio
Posiziona lampadine per illuminare tutte le caselle bianche. Usa i numeri sui muri e i percorsi della luce per trovare le posizioni.
Segnala un problema
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Come vengono usati i dati