Zahlen und Buchstaben verbinden

Verbinde die Zahlen der Reihe nach. Wechsle danach zwischen Zahlen und Buchstaben.

Teil B reicht von 1 bis 8 und von A bis G. Mehr Kreise bedeuten eine längere Suche nach jedem einzelnen.

2 Teile · Die Uhr startet, wenn du den ersten Kreis antippst

Beispiel

Beispiel

Beispiel ohne Wertung

Folge 1 → A → 2 → B → 3.

Ein Beispiel zum Ausprobieren. Es werden keine Punkte oder Übungsrunden gespeichert.

Verbinde die Kreise der Reihe nach

Sieh dir das Feld so lange an, wie du möchtest. Die Uhr startet, sobald du den ersten Kreis antippst.

Tab wechselt von oben nach unten und von links nach rechts durch die Kreise. Enter oder die Leertaste wählt den fokussierten Kreis. Tippe eine Zahl oder einen Buchstaben, um den entsprechenden Kreis auszuwählen. Escape oder Ende beendet die Runde.

Hilfe

Falsches Antippen zählt als ein Fehler. Der Kreis wird rot und die Verbindung bleibt, wo sie war. Verbundene Kreise bleiben markiert und werden der Reihe nach durch eine Linie verbunden.

In Teil B wechselst du während der Suche zwischen zwei Folgen. Beide Teile haben gleich viele Kreise.

Schließe beide Teile ab, um eine Runde in diesem Browser zu speichern. Eine vorzeitig beendete Runde wird nicht gespeichert.

Die Statistik vergleicht Runden mit derselben Anzahl von Kreisen. Sie zeigt deine Genauigkeit und die Dauer beider Teile.

Dieses Format wird in der Neuropsychologie verwendet. Es kommt auch in deutschen Polizei- und Eignungstests als Konzentrationstest vor. Bildschirm, Zeigegerät und Sitzhaltung beeinflussen die Zeit. Deshalb lässt sich eine im Browser gemessene Zeit nicht mit einem Test auf Papier vergleichen.

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Einzelne Übungen können weitere Tasten anzeigen.

Tab wechselt das Bedienelement. Enter oder die Leertaste aktiviert das ausgewählte Element. Beim Tippen oder Lesen der Hilfe pausieren die Tastenkürzel.

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Verbinde die Zahlen der Reihe nach. Wechsle danach zwischen Zahlen und Buchstaben.

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