Qu’est-ce qui contrôle quoi ?
Modifiez une partie d’une machine pour découvrir ses connexions.
Exemple
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3 machines · Sans chronomètre · Expérimenter avant de conclure
Qu’est-ce qui contrôle quoi ?
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Chaque flèche transmet un signal allumé ou éteint. Une lampe sans flèche entrante est allumée. Avec des entrées, elle s’allume uniquement si toutes sont allumées.
Forcer une lampe à s’allumer ou s’éteindre remplace ses signaux entrants. Ses sorties restent actives. Ces circuits logiques sont simplifiés.
À propos de cet exercice
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