ナンプレ

どの行、列、ブロックにも、同じ記号が一度ずつ入るようにマスを埋めます。数字、図形、色で遊べます。

例

例

採点されない例

枠のあるマスを埋めましょう。行・列・ブロックに重複はありません。

234341221434321

自由に試せる例です。スコアや練習回数には記録されません。

小さな盤面です。ブロックは横2マス、縦2マス。行、列、ブロックを見て、各マスに入る記号を絞ります。

1から盤面の幅までの数字を使います。

1問 · 時間制限なし · 途中の盤面はこのブラウザに保存されます

答えは一つ。筋道を立てて解けます。当てずっぽうは必要ありません。

行、列、ブロックを埋める

盤面を選んで始めます。マスを選び、その下の記号を押して入力します。

オンでは、間違った記号を入力するとすぐに表示します。オフでは、「答えを確認」を押すまで表示しません。

新しい問題を始めますか

この問題に入力した記号とメモは消えます。

ヘルプ

すべての行、列、ブロックに、各記号が一度ずつ入るようにマスを埋めます。

盤面は3種類です。4×4のブロックは横2マス、縦2マス。6×6は横3マス、縦2マス。9×9は横3マス、縦3マスです。

数字、図形、色から選べます。どれを選んでも問題とルールは同じです。色には小さな図形も付くため、色だけで見分ける必要はありません。

難易度は、盤面の大きさと必要な解き方で決まります。やさしい問題は、一つのマスに入らない記号を行、列、ブロックから消していけば解けます。次は、ある記号が入れる場所を行、列、ブロックから一つに絞ります。最難関では候補の組も使います。盤面メニューに違いを説明しています。どの問題も推測は不要で、答えは一つです。

盤面が表示された時点で計測を始め、盤面を正しく埋めると止まります。

ヒントはまず注目するマスや手がかりを示します。「説明を見て適用」で理由を確認し、その一手だけを適用します。適用したヒントを1回と数えます。

「入力ごとに確認」をオンにすると、間違った記号を入れた時点で表示し、結果にも回数を残します。最初から入っている誤りは表示しますが、回数には含めません。オフでは、「答えを確認」を押すまで表示しません。

途中の盤面は、このブラウザに保存されます。「新しい問題」を選ぶと消えます。記録に残るのは完成した問題だけです。

記録ページでは、同じ盤面設定の時間を比べます。条件をそろえるため、ヒントを使わずに完成した問題だけを集計します。

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Tabで項目を移動し、EnterまたはSpaceで選択した項目を操作します。入力中やヘルプ表示中はショートカットが無効になります。

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どの行、列、ブロックにも、同じ記号が一度ずつ入るようにマスを埋めます。数字、図形、色で遊べます。

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