Vind de regel
De opgeloste figuren delen één verborgen rekenregel. Vind die en geef het ontbrekende getal.
Voorbeeld
Voorbeeld
Een voorbeeld om te verkennen. Er wordt geen score of oefenronde opgeslagen.
Antwoord tonen
Hier is elk midden de som van de vier buitenste getallen: 2 + 4 + 1 + 3 = 10 en 5 + 2 + 6 + 1 = 14. Het laatste midden is dus 3 + 6 + 2 + 4 = 15.
Drie opgeloste figuren. Getallen van 1 tot en met 9. Kies uit vier antwoorden.
Zes opgaven. Na elk antwoord zie je de regel en de berekening.
6 opgaven · Geen tijdslimiet
- Beantwoorde opgaven
- 0 / 6
- Actieve tijd
- 0:00
Vind de regel
Kies een niveau en druk op Start.
Standaard aan, tenzij je dit uitzet. Opgeslagen keuzes blijven behouden. Deelt starts, voltooide rondes, herhalingen en foutcategorieën. Bij ChatGPT-bezoeken kunnen starts en voltooide rondes de eerste QuickenBrain-pagina en het land bevatten. Geen antwoorden, tekeningen of namen.
Hoe gegevens worden gebruiktHulp
Elke opgave toont opgeloste figuren met één verborgen regel. Die gebruikt gewone rekenbewerkingen: optellen, aftrekken, vermenigvuldigen, halveren of cijfers optellen. Vind een regel die bij alle opgeloste figuren past en pas hem toe op de laatste.
Test de regel op elke opgeloste figuur voordat je antwoordt. Een regel die alleen bij de eerste past, is niet de juiste.
Niveau 1 toont drie opgeloste figuren met getallen van 1 tot en met 9 en vier antwoordkeuzes. Niveau 2 toont er twee. Niveau 3 gebruikt getallen tot en met 19. Niveau 4 voegt figuren met zes getallen en moeilijkere regels toe; je typt het antwoord. Niveau 5 toont twaalf getallen rond een vierkant, waarvan één ontbreekt. Het midden van elke zijde volgt uit de uiteinden, of elk getal onderaan en rechts volgt uit het getal recht ertegenover.
Elke opgave wordt vooraf gecontroleerd. Geen andere gecontroleerde regel past bij alle opgeloste figuren. De controle omvat ongeveer vijftig gebruikelijke regels die deze oefening niet vraagt, zoals alles behalve het grootste getal optellen. Het antwoord is nooit een getal dat al op het scherm staat. De vier keuzes liggen even ver uit elkaar en volgen uit dezelfde regel bij andere figuren. Volgorde en afstand verklappen het juiste antwoord dus niet.
Je score is het aantal juiste antwoorden van de zes. Je oefent het vinden van regels; dit meet geen vaardigheidsniveau. Maak de ronde af om hem in deze browser op te slaan. Een vroeg beëindigde ronde wordt niet opgeslagen.
Druk op 1 tot en met 4 of A tot en met D om een antwoord te kiezen. Typ een antwoord en druk op Enter om het te controleren. Enter gaat daarna naar de volgende opgave. Escape beëindigt de ronde. End doet dat ook, behalve als de tekstcursor in het antwoordveld staat.
Over deze oefening
De opgeloste figuren delen één verborgen rekenregel. Vind die en geef het ontbrekende getal.
Een probleem melden
Standaard aan, tenzij je dit uitzet. Opgeslagen keuzes blijven behouden. Deelt starts, voltooide rondes, herhalingen en foutcategorieën. Bij ChatGPT-bezoeken kunnen starts en voltooide rondes de eerste QuickenBrain-pagina en het land bevatten. Geen antwoorden, tekeningen of namen.
Hoe gegevens worden gebruikt