Finde die fehlende Zahl
Jede Gleichung hat eine Lücke. Gib die Zahl ein, mit der die Gleichung stimmt.
Eine Rechenoperation. Die fehlende Zahl ist höchstens 20. Die Lücke steht rechts. 15 Sekunden pro Aufgabe.
10 Aufgaben · Zeitlimit pro Aufgabe
Beispiel
Beispiel
36 ÷ [ ] = 4
Rechne von 4 aus rückwärts. In die Lücke gehört 36 ÷ 4, also 9.
- Beantwortete Aufgaben
- 0 / 10
- Aktive Zeit
- 0:00
Verbleibende Zeit für diese Aufgabe:
Fülle die Lücke
Wähle eine Stufe und drücke Start. Jede Runde enthält zehn Gleichungen.
- Richtige Antworten
- Aktive Zeit
- Durchschnitt pro Aufgabe
Du hast alle Aufgaben richtig beantwortet.
Antworten nachlesen
Optional und standardmäßig ausgeschaltet. Teile Starts, Abschlüsse, Wiederholungen und Fehlerkategorien. Bei Besuchen über ChatGPT können Starts und Abschlüsse auch die zuerst geöffnete QuickenBrain-Seite und das ungefähre Land enthalten. Keine Antworten, Zeichnungen oder Namen.
So werden diese Daten verwendetHilfe
Lies die Gleichung und gib die Zahl für die Lücke ein. Drücke Enter zum Prüfen und erneut Enter für die nächste Aufgabe.
Wende die entgegengesetzte Rechenoperation auf das bekannte Ergebnis an. Wenn a × [ ] = c gilt, ist [ ] = c ÷ a. Wenn a ÷ [ ] = c gilt, ist [ ] = a ÷ c. Bei Klammern arbeitest du von außen nach innen.
In Japan heißt dieses Format 四則逆算. Es bildet den größten Abschnitt des Eignungstests 玉手箱.
Bei jeder Aufgabe leert sich ein Balken. Ist er leer, zählt die Aufgabe als falsch und die nächste erscheint. Die echte Prüfung erlaubt etwa 10 Sekunden pro Aufgabe. Stufen 1 und 2 geben dir 15 Sekunden, Stufen 3 und 4 geben dir 20, damit du zuerst die Methode lernen kannst.
Stufe 1 nutzt eine Rechenoperation und eine fehlende Zahl bis 20. Stufe 2 erhöht die Zahl auf bis zu 100 und kann die Lücke auf beiden Seiten des Rechenzeichens platzieren. Stufe 3 ergänzt eine zweite Operation in Klammern. Stufe 4 nutzt eine Dezimalzahl oder einen Bruch.
Deine Punktzahl ist die Anzahl richtiger Antworten unter den zehn Aufgaben. Dies ist eine Rechenübung, kein Maß für Fähigkeiten. Sie wird anders gewertet als die echte Prüfung. Schließe alle zehn Aufgaben ab, um die Runde in diesem Browser zu speichern. Bei vorzeitigem Ende wird nichts gespeichert.
Gib Ziffern und bei Bedarf einen Dezimalpunkt ein. Enter prüft deine Antwort. Erneutes Drücken von Enter führt zur nächsten Aufgabe. Escape beendet die Runde.
Über diese Übung
Eine Methode lernen
Die Rechenoperation rückgängig machenJede Gleichung hat eine Lücke. Gib die Zahl ein, mit der die Gleichung stimmt.
Ein Problem melden
Optional und standardmäßig ausgeschaltet. Teile Starts, Abschlüsse, Wiederholungen und Fehlerkategorien. Bei Besuchen über ChatGPT können Starts und Abschlüsse auch die zuerst geöffnete QuickenBrain-Seite und das ungefähre Land enthalten. Keine Antworten, Zeichnungen oder Namen.
So werden diese Daten verwendet