Multiplication mentale
Multipliez de tête avec une méthode claire. Choisissez les questions classiques ou approfondissez avec des produits autour de 100 et de 1 000.
Les méthodes de multiplication classiques.
Dix opérations à votre rythme. La méthode apparaît après chaque réponse.
Un nombre à deux chiffres multiplié par un chiffre. Décomposez, multipliez chaque partie, puis additionnez.
Choisissez un niveau et une partie, puis appuyez sur Commencer.
Le niveau choisit les méthodes. La partie choisit la durée.
Exemple
23 × 7
Décomposez 23 en 20 et 3. 20 × 7 = 140, puis 3 × 7 = 21. Enfin, 140 + 21 = 161.
- Opérations traitées
- 0 / 10
- Temps actif
- 0:00
Temps restant:
Multiplier de tête
Choisissez un niveau et une partie, puis appuyez sur Commencer.
- Réponses correctes
- Moyenne par opération
Vous avez réussi toutes les opérations.
Toutes les opérations et leurs méthodes
Cette option est facultative et désactivée par défaut. Elle transmet les démarrages, les exercices terminés, les nouvelles tentatives et les catégories d’erreurs. Pour une visite depuis ChatGPT, les démarrages et les exercices terminés peuvent aussi inclure la première page QuickenBrain et le pays approximatif. Elle ne transmet ni réponses, ni dessins, ni noms.
Utilisation de ces donnéesComment ça marche
Lisez l’opération et saisissez la réponse. Appuyez sur Entrée pour vérifier, puis une nouvelle fois pour passer à la suivante.
Chaque opération est accompagnée d’une méthode détaillée. Dans la partie de dix opérations, elle apparaît après chaque réponse. Dans la partie de trois minutes, elle est réservée au bilan final pour ne pas consommer le temps de lecture.
Classique: Au niveau 1, vous multipliez un nombre à deux chiffres par un chiffre en le décomposant. Le niveau 2 rassemble les raccourcis pour multiplier par 11, 5, 25 et 50, les carrés terminés par 5, ainsi que doubler et diviser par deux. Le niveau 3 utilise des nombres proches de 100 ou de 50. Au niveau 4, décomposez un facteur ou utilisez la différence de carrés. Approfondie: Unités complémentaires et écarts signés autour de 100 et de 1 000.
La partie de dix opérations n’a pas de compte à rebours. La partie rapide dure trois minutes. Le chronomètre s’arrête lorsque l’onglet passe en arrière-plan, afin qu’une pause ne vous pénalise pas.
Le score correspond au nombre de bonnes réponses. Terminez les dix opérations ou laissez le chronomètre arriver à zéro pour enregistrer la partie dans ce navigateur. Une partie arrêtée avant la fin n’est pas enregistrée. Les statistiques comparent le taux de réussite. Lisez donc le score d’une partie rapide avec le nombre d’opérations traitées. Il s’agit d’un entraînement au calcul, pas d’une mesure de capacité.
Saisissez les chiffres. Entrée vérifie la réponse, puis passe à l’opération suivante. Échap et le bouton Terminer arrêtent la partie.
À propos de cet exercice
Apprendre une méthode
Multiplication rapide : quatre méthodesMultipliez de tête avec une méthode claire. Choisissez les questions classiques ou approfondissez avec des produits autour de 100 et de 1 000.
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