Vitesse et travail
Utilisez la distance, le temps et le travail par heure pour trouver la réponse exacte.
Quatre questions de vitesse et quatre de travail
Rencontres et travail en commun
Huit questions. Sans limite de temps.
- Réponses données
- 0 / 8
- Temps actif
- 0:00
Suivez les unités
Lisez l’unité demandée avant de répondre. Les vitesses et les rythmes de travail restent constants dans les conditions de chaque question.
À une vitesse constante de 60 km/h, 30 minutes valent 1/2 heure. La distance est de 60 × 1/2 = 30 km.
Une méthode possible
- Bonnes réponses
- 0 / 8
Cette action envoie à Studio AM le score, les réglages, le temps actif et le nombre de tâches de cette session, avec un identifiant visiteur aléatoire. Les sessions suivantes continueront d’être partagées jusqu’à ce que vous désactiviez cette option. Aucun nom, aucune réponse individuelle, aucun dessin ni élément de votre ancien historique n’est envoyé.
Comment jouer
Choisissez l’une des quatre réponses. Votre choix est alors définitif. Lisez la méthode, puis passez à la question suivante.
Distance = vitesse × temps. Utilisez des unités de temps compatibles. Vitesse moyenne = distance totale ÷ durée totale. Pour le travail, additionnez les fractions de tâche réalisées par heure.
Choisissez une réponse exacte dans l’unité demandée. Les fractions sont des valeurs exactes ; n’arrondissez pas. Une tâche représente tout le travail.
Terminez les huit questions pour enregistrer le résultat dans ce navigateur. Une série incomplète n’est pas enregistrée. Le temps actif inclut les réponses et la révision, mais pas les onglets en arrière-plan. Il n’y a ni limite de temps ni bonus de vitesse.
Utilisez Tab puis Entrée ou Espace pour choisir une réponse. Les touches 1–4 fonctionnent aussi, sauf si une autre commande a le focus.
L’historique reste dans ce navigateur. L’envoi de résultats pour les comparaisons est désactivé tant que vous ne l’activez pas. Réglages du profil invité
Donner votre avis
Cette option est facultative et désactivée par défaut. Elle transmet à notre équipe les démarrages, les exercices terminés, les nouvelles tentatives et les catégories d’erreurs. Elle ne transmet ni réponses, ni dessins, ni noms.
Utilisation de ces données