Isole e mare
Ogni numero sta in un’isola di altrettante caselle. Segna il mare tra le isole, tutto collegato.
Esempio
Esempio
Al 2 nell’angolo manca una casella. Quale può prendere?
Scegli una casella per vedere cosa succede.
Isole piccole. Le isole complete e i loro bordi fanno quasi tutto.
Un rompicapo nuovo ogni giorno, a mezzanotte secondo il tuo orologio.
1 rompicapo · Senza limite di tempo
Una sola soluzione, passo dopo passo con la logica. Senza indovinare.
Come risolverlo
- Comincia dagli 1 e dalle isole complete: ogni casella che tocca il loro bordo è mare.
- Una casella che tocca due isole diverse è mare, altrimenti le isole si unirebbero.
- Conta fin dove può ancora arrivare ogni numero. Una casella che nessuna isola raggiunge è mare.
- Non lasciare mai un blocco 2 per 2 di mare. Se tre caselle di un blocco sono mare, la quarta è isola.
- Tieni il mare in un unico pezzo. Il mare con una sola uscita prosegue di lì, e una casella senza la quale il mare si dividerebbe è mare.
Scegli Mare o Isola, poi tocca le caselle o trascina su più caselle. Tocca di nuovo una casella segnata per cancellarla. I segni di isola sono facoltativi: il rompicapo è risolto quando il mare è giusto.
Attivato per impostazione iniziale, finché non lo disattivi. Le scelte salvate restano valide. Condivide avvii, completamenti, ripetizioni e categorie di errore. Per visite da ChatGPT, avvii e completamenti possono includere la prima pagina QuickenBrain e il paese. Niente risposte, disegni o nomi.
Come vengono usati i datiAiuto
Ogni numero sta in un’isola di altrettante caselle. Segna il mare tra le isole, tutto collegato.
- Ogni isola contiene esattamente un numero e tante caselle quante dice il numero, contando la casella del numero.
- Le isole non si toccano mai lungo un lato. Possono toccarsi in un angolo.
- Tutto il mare è collegato lungo i lati in un unico pezzo.
- Nessun blocco 2 per 2 è tutto mare.
Scegli una difficoltà e premi Inizia. I suggerimenti indicano prima dove guardare. Decidi tu se leggere il ragionamento o applicare un passaggio. Puoi annullare e ripetere le modifiche.
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Informazioni sull’esercizio
Ogni numero sta in un’isola di altrettante caselle. Segna il mare tra le isole, tutto collegato.
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