Percorso di lettere

Trova la parola lunga che attraversa tutte le caselle della griglia, con alcune lettere nascoste.

Esempio

Esempio

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GIOCATORE scende nella prima colonna, sale in quella centrale e scende nell'ultima. La casella vuota contiene la A.

9 lettere in una griglia 3 per 3. 1 casella vuota.

5 rompicapi · Il cronometro scorre mentre una parola è aperta

Trova la parola nella griglia

Una parola attraversa ogni casella una sola volta, un passo in alto, in basso, a sinistra o a destra. Tocca le caselle nell'ordine della parola oppure scrivila.

Aiuto

Ogni griglia nasconde una parola di 9 o 12 lettere. Parte da una casella e attraversa tutte le altre, un passo in alto, in basso, a sinistra o a destra, senza ripassare due volte. Non si procede mai in diagonale.

Tocca la casella iniziale e poi le successive. Ogni casella del percorso mostra il suo numero e una linea la unisce alla precedente. Tocca l'ultima o premi Annulla per rimuoverla. Quando il percorso comprende tutte le caselle, la pagina lo verifica.

Puoi anche scrivere la parola e premere Verifica. Se non si adatta alla griglia, viene rifiutata con una spiegazione e il percorso resta invariato.

Una casella vuota rappresenta una lettera nascosta. La ricavi dalle lettere vicine. Quando trovi la parola, la lettera appare sottolineata.

Il livello 1 ha una parola di 9 lettere in una griglia 3 per 3 con 1 casella vuota. Il livello 2 ne ha 2. Il livello 3 ha 12 lettere in una griglia 3 per 4 con 2 caselle vuote; il livello 4 ne ha 3.

Ogni griglia viene verificata prima di apparire. Nell'elenco italiano selezionato per questo esercizio, una sola parola la attraversa: c'è quindi una risposta accettata. Le parole nascoste sono di uso comune.

Indizio aggiunge la casella corretta successiva o riporta il percorso al punto dell'errore. Mostra la parola disegna l'intero percorso e conta la parola come non trovata. Il round viene salvato nelle statistiche personali ma escluso dal confronto con la comunità.

Il punteggio conta quante delle cinque parole hai trovato senza Mostra la parola. I risultati contano anche verifiche errate e indizi. Il cronometro scorre mentre una parola è aperta.

Il punteggio descrive queste cinque parole, non altri esercizi. Completa tutte le cinque parole per salvare il round. Un round terminato in anticipo non viene salvato.

Le statistiche confrontano round dello stesso livello e il numero di parole trovate sulle cinque proposte.

L'elenco italiano è una selezione originale di parole preparata per QuickenBrain. I dettagli della fonte distinguono gli elenchi usati nelle altre lingue.

Dettagli della fonte: Fonte dell'elenco di parole

In una griglia 3 per 3 la parola inizia e finisce sempre in un angolo o nella casella centrale. Impara a partire da un angolo (in inglese)

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Vedi cronologia Segnala (in inglese)

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Informazioni sull’esercizio

Una parola attraversa tutte le caselle della griglia, un passo alla volta in alto, in basso, a sinistra o a destra. Alcune caselle sono vuote. Trovala tracciando il percorso oppure scrivendola.

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