文字の道
6文字の言葉が2×3の全マスを通ります。上下左右に1マスずつ進み、同じマスは二度通れません。空欄を考えながら道をたどるか、言葉を入力しましょう。
2×3マスの6文字の言葉。空欄は2つ。
1ラウンドは5問です。言葉を解いている間だけ時間を計ります。
- 見つけた言葉
- 0 / 5
- 時間
- 0:00
文字の道を探しましょう
言葉は全マスを一度ずつ通ります。移動できるのは上下左右の隣のマスだけです。順番にマスを選ぶか、言葉を入力してください。
キーボード操作
矢印キーでマスを移動し、スペースまたはEnterで道に加えます。Backspaceで最後のマスを戻します。言葉は入力欄に入力してEnterで確認できます。Escapeでラウンドを終了します。
遊び方
2×3の文字盤には、6文字のひらがなの言葉が1つ隠れています。全マスを一度ずつ通り、上下左右にだけ進みます。斜めには進めません。
始まりのマスから順に押してください。選んだマスには番号とつながる線が出ます。最後のマスをもう一度押すか「戻す」で取り消せます。全マスを選ぶと答えを確認します。
言葉を入力して「確認」を押すこともできます。盤面に合わない言葉は理由を表示し、選択中の道は消しません。
空欄は見えないひらがな1文字です。周りの文字から考えてください。言葉を見つけると、空欄の文字が下線付きで表示されます。
レベル1は空欄が2つ、レベル2は3つです。どちらも2×3の6文字の言葉を使います。
出題前に、Wikidataの6文字のひらがな語1,522語と照合します。どの道で読んでも、その一覧で一致する言葉がちょうど1つの盤面だけを出します。出題する言葉はその中から身近なものを選んでいます。
ヒントは正しい道の次のマスを示すか、間違えた所まで道を戻します。「答えを見る」は道全体を示し、その言葉は自力で見つけた数に入りません。どちらかを使ったラウンドは自分の統計に保存されますが、全体比較には入りません。
「答えを見る」を使わずに見つけた言葉の数が点数です。結果には不正解の確認回数とヒント回数も表示します。時間は言葉を解いている間だけ計ります。
点数はこのラウンドの5問だけを表します。5問を終えると保存されます。途中で終えたラウンドは保存されません。
統計では同じ言語とレベルのラウンド同士で、見つけた言葉の数を比べます。
言葉はWikidataの日本語Lexemeにあるひらがなの読みから選びました。
出典と利用条件: Wikidataの語彙データと利用条件
角のマスには隣のマスが2つしかありません。 隣の文字をつなぐ
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任意で、初期設定はオフです。開始、完了、再挑戦、エラーの種類を共有します。ChatGPT経由の訪問では、開始と完了に最初に開いたQuickenBrainのページとおおまかな国情報が含まれることがあります。回答、描画、名前は送信しません。
データの利用方法