Riempi il cubo

Alcuni pezzi solidi. Un cubo vuoto. Scopri come si incastrano.

Esempio

Esempio

Esempio senza punteggio · Trascina per cambiare vista oppure seleziona l’immagine e usa i tasti freccia.

Un cubo 2 × 2 × 2 con due o tre pezzi.

3 rompicapi · Nessun limite di tempo

Riempi lo spazio, un pezzo alla volta

Scegli un pezzo, ruotalo, poi scegli la posizione. L’anteprima con il contorno mostra dove andrà. Non c’è limite di tempo.

Aiuto

I pezzi sono rigidi: puoi ruotarli, ma mai rifletterli o piegarli. Sono accettate solo posizioni interamente dentro il cubo, senza sovrapposizioni.

Il contorno è un’anteprima, non un pezzo posizionato. Ruota il pezzo con X, Y o Z, scegli una posizione, poi seleziona Posiziona. Trascina l’immagine per cambiare vista; funzionano anche i tasti freccia.

Seleziona un pezzo posizionato per rimuoverlo. Annulla ripristina l’ultima posizione o rimozione. Un indizio orienta un pezzo senza posizionarlo; una rivelazione mostra una soluzione completa.

Tre rompicapi formano un turno di pratica. Il tempo attivo esclude il tempo di revisione di un rompicapo completato o con questa scheda nascosta. Questa è una pratica spaziale, non un test d’intelligenza.

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Riempi il cubo

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Informazioni sull’esercizio

Alcuni pezzi solidi. Un cubo vuoto. Scopri come si incastrano.

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