Preencha o cubo
Algumas peças sólidas. Um cubo vazio. Descubra como elas se encaixam.
Um cubo de 2 × 2 × 2 com duas ou três peças.
Preencha o espaço, peça por peça
Escolha uma peça, gire-a e escolha sua posição. A prévia em contorno mostra onde ela ficará. Não há limite de tempo.
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Revelar este quebra-cabeça? Ele será marcado como revelado, não como resolvido. Você poderá girar o cubo pronto para explorá-lo.
- Tempo ativo
- Movimentos de peças
- Dicas usadas
- Soluções reveladas
Como esta prática funciona
As peças são rígidas: você pode girá-las, mas não espelhá-las nem dobrá-las. Só são aceitas posições totalmente dentro do cubo e sem sobreposições.
O contorno é uma prévia, não uma peça já colocada. Gire a peça com X, Y ou Z, escolha uma posição e selecione Colocar. Arraste a imagem para mudar a vista; as teclas de seta também funcionam.
Selecione uma peça colocada para removê-la. Desfazer reverte a última colocação ou remoção. Uma dica posiciona uma peça sem colocá-la; revelar mostra uma solução completa.
Três quebra-cabeças formam uma rodada de prática. O tempo ativo não inclui a revisão de um quebra-cabeça concluído nem o tempo em que esta aba fica oculta. Esta é uma prática espacial, não um teste de inteligência.
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