歯車
回転方向の変化を追い、歯の数を比べましょう。
歯車3個 · 中間の歯車1個
- 回答した問題
- 0 / 6
- 実施時間
- 0:00
始める準備はできましたか?
歯車Aから始めます。かみ合う場所を順番にたどり、最後の歯車の速さと方向を選びましょう。
例
| 歯車 | 歯数 | 回転速度 · 回転方向 |
|---|---|---|
| A | 12 | 60 RPM 反時計回り |
| B | 24 | 求める値 |
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このラウンドのスコア、設定、実施時間、問題数を、ランダムなゲストIDとともにStudio AMへ送信します。オフにするまで、以降のラウンドも共有されます。名前、個別の回答、描画、過去の履歴は送信しません。
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再読み込み遊び方
すべての歯車は外側でかみ合い、同じ側から見ています。かみ合うたびに回転方向が逆になります。次の速さ = 今の速さ × 今の歯数 ÷ 次の歯数です。RPMは1分間の回転数を表します。
1ラウンドは6問で、時間制限はありません。選んだ答えは変更できません。手順を確認してから次の問題へ進みましょう。6問すべてを終えるとラウンドが保存されます。実施時間には手順を確認する時間も含まれますが、このページが非表示の間は含まれません。速さは得点に影響しません。
Tabで操作するボタンに移動し、EnterまたはSpaceで選びます。
独自に作成した練習用パズルであり、標準化された検査ではありません。
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任意で、初期設定はオフです。開始、完了、再挑戦、エラーの種類を運営チームと共有します。回答、描画、名前は送信しません。
データの利用方法