톱니바퀴
방향이 바뀌는 과정을 따라가고 톱니 수를 비교하세요.
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예시
예시
예시 · 보통
B와 C는 같은 회전축에 고정되어 있습니다.
| 톱니바퀴 | 톱니 수 | 회전 속도 · 회전 방향 |
|---|---|---|
| A | 18 | 120 RPM · 시계 방향 |
| B | 12 | 구할 값 |
| C | 18 | 구할 값 |
| D | 12 | 구할 값 |
톱니바퀴 3~4개 · 중간 톱니바퀴와 공통 축 1개
지난번 설정이 준비되어 있어요. 언제든 바꿀 수 있어요.
6문제 · 시간 제한 없음
- 답한 문제
- 0 / 6
- 연습 시간
- 0:00
시작할 준비가 되었나요?
톱니바퀴 A에서 시작하세요. 맞물리는 곳을 차례로 따라가며 마지막 톱니바퀴의 속도와 방향을 고르세요.
연습을 계속할 수 없습니다. 페이지를 새로고침해 다시 시도하세요.
새로고침풀이 방법 알아보기
기어비, 같은 축의 회전, 방향 변화를 이용해 단순 기어열과 복합 기어열을 풀어 보세요.
직접 끄지 않으면 기본으로 켜져 있습니다. 저장된 선택은 유지됩니다. 시작·완료·다시 하기와 오류 유형을 공유합니다. ChatGPT에서 방문하면 시작·완료 기록에 첫 QuickenBrain 페이지와 국가가 포함될 수 있습니다. 답변·그림·이름은 보내지 않습니다.
데이터 사용 안내 (영어)도움말
모든 톱니바퀴는 같은 쪽에서 본 모습입니다. 톱니가 맞물리면 방향이 반대가 됩니다. 다음 속도 = 현재 속도 × 현재 톱니 수 ÷ 다음 톱니 수입니다. 같은 회전축에 고정된 톱니바퀴는 속도와 방향이 같습니다. 그림에 보이는 축은 같은 회전축에 있는 톱니바퀴의 중심을 잇습니다. RPM은 분당 회전 수입니다.
한 라운드는 6문제이며 시간 제한이 없습니다. 답을 고르면 바꿀 수 없습니다. 풀이를 단계별로 확인한 뒤 다음 문제로 넘어가세요. 6문제를 모두 마치면 라운드가 저장됩니다. 활동 시간에는 풀이를 보는 시간도 포함되지만, 이 페이지가 숨겨진 동안은 포함되지 않습니다. 속도는 점수에 영향을 주지 않습니다.
Tab으로 이동하고 Enter나 Space로 답을 고르세요. 다른 조작 버튼에 초점이 없을 때는 숫자 키로도 답할 수 있습니다. 답한 뒤에는 Enter로 다음 문제로 넘어갑니다.
직접 만든 연습 퍼즐이며, 표준화된 검사가 아닙니다.
이 연습에 관하여
풀이 방법 배우기
이어진 톱니바퀴 따라가기방향이 바뀌는 과정을 따라가고 톱니 수를 비교하세요.
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직접 끄지 않으면 기본으로 켜져 있습니다. 저장된 선택은 유지됩니다. 시작·완료·다시 하기와 오류 유형을 공유합니다. ChatGPT에서 방문하면 시작·완료 기록에 첫 QuickenBrain 페이지와 국가가 포함될 수 있습니다. 답변·그림·이름은 보내지 않습니다.
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