통과할 구멍 찾기
입체 전체가 통과할 수 있는 구멍을 고르세요.
더 다양한 높이
여섯 문제입니다. 시간 제한은 없어요.
- 답한 문제
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- 연습 시간
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입체 전체가 통과할 구멍은 어느 것인가요?
입체를 살펴보세요. 통과할 수 있는 구멍을 고르세요.
먼저 화살표 축을 중심으로 90°씩 돌린 뒤 똑바로 이동하세요.
각 기둥은 바닥부터 맨 위까지 빈틈없이 쌓여 있습니다.
예시입니다. 시작하면 여섯 문제가 나와요.
- 맞힌 문제
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누르면 이 라운드와 앞으로의 라운드의 점수, 설정, 연습 시간, 문항 수를 무작위 게스트 ID와 함께 Studio AM에 보냅니다. 이름, 개별 답변, 그림은 보내지 않으며 이전 기록도 보내지 않습니다. 언제든지 끌 수 있습니다.
연습 방법
입체 전체가 통과할 수 있는 구멍을 고르세요. 화살표는 이동 방향입니다. 각 기둥은 바닥부터 보이는 꼭대기까지 빈틈없이 채워져 있습니다.
선택하면 답이 확정됩니다. 화살표 방향을 바라볼 때 시계 방향으로 90°씩 몇 번 돌리는지와 구멍에 맞춘 전체 윤곽이 표시됩니다. 설명을 읽은 뒤 다음 문제로 넘어가세요.
입체 쪽에서 화살표 방향을 바라본 구멍입니다. 이동 전에 90° 단위로 돌릴 자세를 정하고, 기울이거나 통과 중에 돌리지 말고 똑바로 이동하세요. 좌우를 뒤집거나 크기를 바꿀 수 없습니다. 한쪽 끝이나 한 단면만 보지 말고 모든 깊이를 포함하세요. 네 구멍의 넓이는 같으며 모양으로 답을 판단합니다.
여섯 문제를 모두 풀면 이 브라우저에 결과를 저장해요. 중간에 나가면 완료 기록을 저장하지 않아요. 연습 시간은 이 페이지를 보고 있을 때만 흐르며, 시간 제한이나 속도 가산점은 없어요.
Tab으로 이동하고 Enter나 Space로 구멍을 고르세요. 다른 조작 버튼에 초점이 없을 때는 숫자 1–4로도 답할 수 있습니다. 그림을 보며 푸는 시각 연습입니다.
기록은 이 브라우저에 저장됩니다. 커뮤니티에 결과를 공유하려면 먼저 동의해야 합니다. 게스트 설정 (영어)
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선택 사항이며 기본값은 꺼짐입니다. 시작, 완료, 다시 하기와 오류 유형을 팀에 보냅니다. 답변, 그림, 이름은 보내지 않습니다.
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