通る穴を探す

立体全体が通る穴を選びます。

さまざまな高さ

6問です。時間制限はありません。

立体全体が通る穴はどれですか?

立体を見て、通る穴を選んでください。

まず矢印の軸を中心に90°ずつ回し、その後まっすぐ進めます。

どの柱も、下から上まで隙間なく積まれています。

これは例です。開始すると6問のパズルが出ます。

遊び方

立体全体が通る穴を選びます。矢印は進む方向です。各柱は、底から見えている一番上まで隙間なく積まれています。

選ぶと回答が確定します。穴に合う向きの輪郭と、矢印の方向を見たときに時計回りに90°ずつ回す回数が表示されます。説明を読んで、次の問題へ進みます。

穴は立体側から矢印の方向を見た形です。動かす前に90°単位で回す向きを決め、その後は傾けたり途中で回したりせず、まっすぐ通します。鏡写しにしたり、大きさを変えたりはできません。端や1つの断面だけでなく、奥行き全体を含めます。4つの穴は同じ面積なので、形を比べてください。

6問すべてを終えると、このブラウザに結果を保存します。途中で終了すると完了記録は保存しません。このページが手前にある間だけ時間を数えます。時間制限や速さの加点はありません。

Tabで移動し、EnterかSpaceで穴を選びます。他の操作ボタンにフォーカスがなければ、1–4キーでも回答できます。図を見る必要がある視覚的な練習です。

自分の統計を見る

履歴はこのブラウザに保存されます。比較用の結果共有は、選択するまでオフです。 ゲスト設定