상자 밀기
상자를 모두 목표 칸으로 미세요. 밀 수는 있어도 당길 수는 없으니 미리 계획하세요.
예시
예시
상자는 밀 수만 있고 당길 수는 없습니다. 이 상자를 목표 칸으로 밀려면 어디에 서야 할까요?
설 자리를 골라 상자가 어디로 가는지 확인하세요.
작은 방에 상자가 한두 개 있습니다.
매일 자정(내 기기 시간 기준)에 새 퍼즐로 바뀝니다.
퍼즐 1개 · 시간 제한 없음
푸는 방법
- 밀기 전에 상자 뒤쪽 칸을 찾으세요. 그 칸에 설 수 있어야 하고, 상자 앞쪽 칸도 비어 있어야 합니다.
- 목표 칸이 없다면 상자를 벽에 붙이거나 구석으로 밀지 마세요. 벽에 붙은 상자는 벽을 따라서만 움직일 수 있습니다.
- 순서를 정하세요. 가장 들어가기 어려운 목표 칸부터 채워야 먼저 놓은 상자가 길을 막지 않습니다.
- 상자가 길을 막으면 잠시 빈자리에 옮겨 두었다가 나중에 다시 옮기세요.
- 실행 취소는 얼마든지 써도 됩니다. 상자가 꼼짝 못 하게 되면 모든 상자가 아직 움직일 수 있던 마지막 밀기로 돌아가세요.
빗금 친 바닥은 상자가 움직이기 전까지 갈 수 없는 곳입니다.
직접 끄지 않으면 기본으로 켜져 있습니다. 저장된 선택은 유지됩니다. 시작·완료·다시 하기와 오류 유형을 공유합니다. ChatGPT에서 방문하면 시작·완료 기록에 첫 QuickenBrain 페이지와 국가가 포함될 수 있습니다. 답변·그림·이름은 보내지 않습니다.
데이터 사용 안내 (영어)도움말
상자를 모두 목표 칸으로 미세요. 밀 수는 있어도 당길 수는 없으니 미리 계획하세요.
위, 아래, 왼쪽, 오른쪽으로 한 칸씩 움직입니다. 갈 수 있는 칸을 누르면 그곳까지 걸어갑니다. 상자 쪽으로 걸어가면 상자를 한 칸 밉니다. 상자를 당기거나 두 개를 한꺼번에 밀 수는 없습니다. 모든 상자를 목표 칸에 올리세요. 목표 칸에 놓인 상자에는 체크 표시가 나타납니다.
난이도를 선택한 뒤 시작하세요. 힌트는 먼저 살펴볼 곳을 알려 줍니다. 풀이를 보거나 한 단계를 적용할지는 직접 선택할 수 있습니다. 실행 취소와 다시 실행으로 입력을 수정할 수 있습니다.
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상자를 모두 목표 칸으로 미세요. 밀 수는 있어도 당길 수는 없으니 미리 계획하세요.
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