Duw de kisten
Duw elke kist op een doelvak. Je kunt duwen maar nooit trekken, dus denk vooruit.
Voorbeeld
Voorbeeld
Je kunt een kist duwen, maar nooit trekken. Waar moet je staan om deze kist op het doelvak te duwen?
Kies een kant en kijk waar de kist heen gaat.
Eén of twee kisten in een kleine kamer.
Elke dag een nieuwe puzzel, om middernacht volgens jouw klok.
1 puzzel · Zonder tijdslimiet
Zo los je het op
- Zoek voor elke duw het vakje achter de kist. Daar moet je kunnen staan, en het vakje voor de kist moet vrij zijn.
- Duw kisten niet tegen muren of in hoeken, tenzij daar een doelvak is. Een kist tegen een muur kan alleen nog langs die muur schuiven.
- Kies de volgorde. Vul eerst het doelvak dat het moeilijkst te bereiken is, zodat kisten die je vroeg neerzet de weg niet versperren.
- Staat een kist in de weg, zet hem dan even op een vrije plek en haal hem later op.
- Maak zo vaak ongedaan als je wilt. Zit een kist vast, ga dan terug naar de laatste duw waarbij alle kisten nog vrij konden bewegen.
Gearceerde vloer is onbereikbaar tot er een kist verschuift.
Standaard aan, tenzij je dit uitzet. Opgeslagen keuzes blijven behouden. Deelt starts, voltooide rondes, herhalingen en foutcategorieën. Bij ChatGPT-bezoeken kunnen starts en voltooide rondes de eerste QuickenBrain-pagina en het land bevatten. Geen antwoorden, tekeningen of namen.
Hoe gegevens worden gebruiktHulp
Duw elke kist op een doelvak. Je kunt duwen maar nooit trekken, dus denk vooruit.
Beweeg steeds één vakje: omhoog, omlaag, naar links of naar rechts. Tik op een vakje dat je kunt bereiken om erheen te lopen. Loop tegen een kist om hem één vakje te duwen. Een kist trekken of twee kisten tegelijk duwen kan nooit. Zet elke kist op een doelvak. Een kist op een doelvak krijgt een vinkje.
Kies een moeilijkheid en selecteer Starten. Hints laten eerst zien waar je kunt kijken. Je kiest zelf of je de uitleg bekijkt of een stap toepast. Je kunt wijzigingen ongedaan maken en opnieuw uitvoeren.
Opgeslagen op dit apparaat
Over deze oefening
Duw elke kist op een doelvak. Je kunt duwen maar nooit trekken, dus denk vooruit.
Een probleem melden
Standaard aan, tenzij je dit uitzet. Opgeslagen keuzes blijven behouden. Deelt starts, voltooide rondes, herhalingen en foutcategorieën. Bij ChatGPT-bezoeken kunnen starts en voltooide rondes de eerste QuickenBrain-pagina en het land bevatten. Geen antwoorden, tekeningen of namen.
Hoe gegevens worden gebruikt