멈출까, 계속할까

지금 점수를 지킬 수도, 다시 뽑을 수도 있습니다. 다음 카드를 본 뒤 어떤 선택을 할 수 있는지 생각하세요.

두 번 뽑기 · 첫 카드를 본 뒤 다시 선택합니다.

6문제 · 시간 제한 없음

예시

예시

예시 · 보통

최종 점수의 기댓값이 더 높은 선택은 무엇인가요?

현재 점수: 30점 · 남은 뽑기 횟수: 2

-7-7+3+3+3
남은 덱 · 모든 카드의 확률은 같습니다

멈추면 현재 점수를 지킵니다. 또는 카드를 뽑아 그 값을 더한 뒤 다시 결정합니다. 뽑은 카드는 덱에서 빠집니다. 횟수를 다 쓰면 마지막 점수가 확정됩니다. 점수는 음수가 될 수도 있습니다.

시작할 준비가 되었나요?

기대 최종 점수가 더 높은 행동을 고르세요. 지금 멈추는 것과 다음 카드를 뽑는 것을 비교하세요.

도움말

남은 카드는 모두 뽑힐 확률이 같습니다. 카드의 부호가 있는 값을 현재 점수에 더하고 그 카드를 덱에서 뺍니다. 멈추면 현재 점수를 지키고, 남은 뽑기 횟수를 다 쓰면 라운드가 끝납니다. 점수는 음수가 될 수도 있습니다. 기댓값이 높다는 것은 여러 번 반복했을 때 평균이 더 높다는 뜻이지, 언제나 더 좋은 결과를 보장한다는 뜻은 아닙니다. 해설은 남은 카드에 맞춰 이후의 최선의 선택까지 계산합니다.

한 라운드는 6문제이며 시간 제한이 없습니다. 답을 고르면 바꿀 수 없습니다. 풀이를 단계별로 확인한 뒤 다음 문제로 넘어가세요. 6문제를 모두 마치면 라운드가 저장됩니다. 활동 시간에는 풀이를 보는 시간도 포함되지만, 이 페이지가 숨겨진 동안은 포함되지 않습니다. 속도는 점수에 영향을 주지 않습니다.

Tab으로 이동하고 Enter나 Space로 답을 고르세요. 다른 조작 버튼에 초점이 없을 때는 숫자 키로도 답할 수 있습니다. 답한 뒤에는 Enter로 다음 문제로 넘어갑니다.

직접 만든 연습 퍼즐이며, 표준화된 검사가 아닙니다.

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이 연습에 관하여

지금 점수를 지킬 수도, 다시 뽑을 수도 있습니다. 다음 카드를 본 뒤 어떤 선택을 할 수 있는지 생각하세요.

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