Kortste routes over het oppervlak
De kortste route over een balk kan over twee of drie vlakken lopen.
Ga verder met je onvoltooide ronde
Je antwoorden zijn in dit tabblad opgeslagen. Ga verder waar je was gebleven.
Verdergaan kost geen extra oefenstart.
De onvoltooide ronde weggooien?
Je antwoorden van deze ronde worden verwijderd. Je kunt je instellingen kiezen voordat je een nieuwe ronde start.
Een nieuwe ronde starten kost één oefenstart.
Voorbeeld
Voorbeeld
Voorbeeld · Standaard
Wat is de kortste afstand van A naar B als je op het buitenoppervlak blijft?
A en B zijn tegenoverliggende hoekpunten. Je mag elk buitenvlak gebruiken. De route mag niet door de balk lopen.
Vergelijk hoekroutes · Kies de kortste buitenroute tussen tegenoverliggende hoekpunten.
Je vorige instellingen staan klaar. Je kunt ze aanpassen wanneer je wilt.
6 vragen · Geen tijdslimiet
- Beantwoorde vragen
- 0 / 6
- Actieve tijd
- 0:00
Klaar om te starten?
Kies een exacte afstand, vouw de balk uit en vergelijk geldige routes.
Deze oefening kon niet doorgaan. Herlaad de pagina om het opnieuw te proberen.
Pagina herladenStandaard aan, tenzij je dit uitzet. Opgeslagen keuzes blijven behouden. Deelt starts, voltooide rondes, herhalingen en foutcategorieën. Bij ChatGPT-bezoeken kunnen starts en voltooide rondes de eerste QuickenBrain-pagina en het land bevatten. Geen antwoorden, tekeningen of namen.
Hoe gegevens worden gebruiktHulp
Ga van A naar B over de buitenkant van de balk. Uitvouwen behoudt afstanden, zodat een kortste route een recht lijnstuk wordt in een geldige uitslag. Vergelijk gekwadrateerde lengtes met de twee loodrechte verplaatsingen. Een recht lijnstuk dat de gekozen vlakken verlaat is geen geldige oppervlakteroute. Het wortelteken geeft een exacte lengte; een route door de binnenkant is niet toegestaan.
Elke ronde heeft zes vragen zonder tijdslimiet. Je kunt een gekozen antwoord niet meer wijzigen. Bekijk de stappen en ga daarna naar de volgende vraag. Beantwoord alle zes vragen om de ronde op te slaan. Actieve tijd omvat het bekijken van de stappen, maar niet de tijd waarin deze pagina verborgen is. Snelheid heeft geen invloed op je score.
Gebruik Tab en Enter of Spatie om een antwoord te kiezen. De cijfertoetsen kiezen ook antwoorden, behalve als een ander bedieningselement de focus heeft. Na een antwoord ga je met Enter naar de volgende vraag.
Originele oefenpuzzels, geen gestandaardiseerde beoordeling.
Over deze oefening
De kortste route over een balk kan over twee of drie vlakken lopen. Vouw de vlakken uit om rechte lijnstukken te vergelijken.
Een probleem melden
Standaard aan, tenzij je dit uitzet. Opgeslagen keuzes blijven behouden. Deelt starts, voltooide rondes, herhalingen en foutcategorieën. Bij ChatGPT-bezoeken kunnen starts en voltooide rondes de eerste QuickenBrain-pagina en het land bevatten. Geen antwoorden, tekeningen of namen.
Hoe gegevens worden gebruikt