Kürzeste Wege auf Oberflächen
Der kürzeste Weg auf einem Quader kann über zwei oder drei Flächen führen. Klappe die Flächen auf und vergleiche gerade Strecken.
Setze deine angefangene Runde fort
Deine Antworten sind in diesem Tab gespeichert. Mach dort weiter, wo du aufgehört hast.
Das Fortsetzen verbraucht keinen weiteren Übungsstart.
Die angefangene Runde verwerfen?
Deine Antworten aus dieser Runde werden verworfen. Vor einer neuen Runde kannst du die Einstellungen wählen.
Die neue Runde verbraucht einen Übungsstart.
Eckwege vergleichen · Wähle den kürzesten Außenweg zwischen gegenüberliegenden Ecken.
Deine letzten Einstellungen sind bereit. Du kannst sie jederzeit ändern.
6 Fragen · Ohne Zeitlimit
Beispiel
Beispiel
Beispiel · Standard
Wie lang ist der kürzeste Weg von A nach B auf der äußeren Oberfläche?
A und B sind gegenüberliegende Ecken. Du darfst jede Außenfläche nutzen. Der Weg darf nicht durch den Quader führen.
- Beantwortete Fragen
- 0 / 6
- Aktive Zeit
- 0:00
Bereit zum Start?
Wähle eine genaue Entfernung. Klappe dann den Quader auf und vergleiche gültige Wege.
Diese Übung konnte nicht fortgesetzt werden. Lade die Seite neu, um es erneut zu versuchen.
Seite neu ladenOptional und standardmäßig ausgeschaltet. Teile Starts, Abschlüsse, Wiederholungen und Fehlerkategorien. Bei Besuchen über ChatGPT können Starts und Abschlüsse auch die zuerst geöffnete QuickenBrain-Seite und das ungefähre Land enthalten. Keine Antworten, Zeichnungen oder Namen.
So werden diese Daten verwendetHilfe
Gehe von A nach B auf der Außenseite des Quaders. Beim Aufklappen bleiben die Abstände erhalten. Ein kürzester Weg wird daher in einer gültigen Auffaltung zu einer geraden Strecke. Vergleiche die Längenquadrate mithilfe der Abstände in zwei senkrechten Richtungen. Eine Strecke, die die gewählten Flächen verlässt, ist kein gültiger Oberflächenweg. Das Wurzelzeichen gibt eine genaue Länge an. Ein Weg durch das Innere des Quaders ist nicht erlaubt.
Jede Runde hat sechs Fragen und kein Zeitlimit. Deine Auswahl ist verbindlich. Lies die Schritte und gehe dann zur nächsten Frage. Beantworte alle sechs, um die Runde zu speichern. Die aktive Zeit umfasst das Nachlesen der Schritte, aber keine Zeit, in der diese Seite verborgen ist. Geschwindigkeit beeinflusst dein Ergebnis nicht.
Wähle eine Antwort mit Tab und Eingabe oder Leertaste. Auch die Zifferntasten wählen Antworten, sofern kein anderes Bedienelement den Fokus hat. Nach einer Antwort geht es mit der Eingabetaste zur nächsten Frage.
Eigens erstellte Übungsaufgaben, kein standardisiertes Testverfahren.
Über diese Übung
Eine Methode lernen
Einen Oberflächenweg auffaltenDer kürzeste Weg auf einem Quader kann über zwei oder drei Flächen führen. Klappe die Flächen auf und vergleiche gerade Strecken.
Ein Problem melden
Optional und standardmäßig ausgeschaltet. Teile Starts, Abschlüsse, Wiederholungen und Fehlerkategorien. Bei Besuchen über ChatGPT können Starts und Abschlüsse auch die zuerst geöffnete QuickenBrain-Seite und das ungefähre Land enthalten. Keine Antworten, Zeichnungen oder Namen.
So werden diese Daten verwendet