Attraversa la griglia
Disegna un percorso che tocchi tutte le caselle libere.
Esempio
Esempio
Visita ogni casella una volta
Parti da S. Muoviti su, giù, a sinistra o a destra. Visita tutte e nove le caselle prima di raggiungere E.
Passaggio 1 di 3
Visita tutte le caselle di una griglia piccola. Alcune griglie aggiungono un arrivo prestabilito o punti numerati.
Una nuova griglia 4 × 4 a ogni sessione, con 2 punti numerati.
Un rompicapo · Senza limiti di tempo · Con suggerimenti
Cancellare questo schema e ricominciare?
Rompicapo completato
Attivato per impostazione iniziale, finché non lo disattivi. Le scelte salvate restano valide. Condivide avvii, completamenti, ripetizioni e categorie di errore. Per visite da ChatGPT, avvii e completamenti possono includere la prima pagina QuickenBrain e il paese. Niente risposte, disegni o nomi.
Come vengono usati i datiAiuto
- Parti da S. Visita ogni casella libera una volta, muovendoti in orizzontale o verticale.
- Le caselle scure sono bloccate. Non puoi saltare, incrociare il percorso o riutilizzare una casella.
- Se è presente E, entraci per ultimo. Visita i punti numerati in ordine, a partire da 1.
- Puoi sollevare il dito e continuare. Torna indietro o tocca una casella precedente per accorciare il percorso.
Prima di girare, verifica quali caselle rimanenti hanno ancora bisogno di un’entrata e un’uscita.
Informazioni sull’esercizio
Disegna un percorso che tocchi tutte le caselle libere. Mantieni accessibili le zone rimanenti e pianifica dove finire.
Segnala un problema
Attivato per impostazione iniziale, finché non lo disattivi. Le scelte salvate restano valide. Condivide avvii, completamenti, ripetizioni e categorie di errore. Per visite da ChatGPT, avvii e completamenti possono includere la prima pagina QuickenBrain e il paese. Niente risposte, disegni o nomi.
Come vengono usati i dati