Tangram

Riempi il contorno con tutti e sette i pezzi del tangram.

Esempio

Esempio

Esempio · Sette pezzi si incastrano per riempire il contorno.

Il contorno mostra linee sottili dove va ogni pezzo. Figure compatte.

1 rompicapo · Il tempo parte quando muovi il primo pezzo

Il turno termina quando i sette pezzi riempiono esattamente il contorno.

Riempi il contorno con tutti e sette i pezzi

Trascina un pezzo dal ripiano al contorno. Se è vicino al suo posto, si aggancia.

Il turno termina quando i sette pezzi riempiono esattamente il contorno.

Aiuto

I rompicapi tangram usano sempre gli stessi sette pezzi: due triangoli grandi, uno medio, due piccoli, un quadrato e un parallelogramma. Insieme coprono un’area pari a sedici triangoli piccoli, esattamente l’area di ciascuna di queste forme.

Trascina un pezzo con un dito o il mouse. Quando un suo vertice si avvicina a un vertice del contorno o di un pezzo già posato, si aggancia. Durante il trascinamento, una copia tenue mostra dove si aggancerà. Un pezzo che si sovrapporrebbe a un altro o sporgerebbe dal bordo resta dove lo rilasci e la pagina spiega perché.

Ogni azione ha un tasto. Da 1 a 7 selezioni un pezzo, le frecce lo spostano, R lo ruota, F ribalta il parallelogramma, Invio lo posa, Z annulla una mossa, H dà un indizio e Fine interrompe il turno. Quando un pezzo entra in più posizioni, un altro Invio lo sposta alla successiva.

Il riempimento deve essere esatto. Un pezzo è esattamente al suo posto oppure no. Anche un piccolo disallineamento non conta.

Facile disegna linee sottili dentro il contorno per indicare ogni pezzo. Standard e Sfida mostrano solo il contorno; Sfida sceglie figure con bracci sottili e vertici che si prestano a più interpretazioni.

Un indizio mette un pezzo dove lo prevede la soluzione memorizzata. Se i tuoi pezzi sono d’intralcio, tornano sul ripiano con la stessa pressione. Mostra la risposta posiziona tutti e sette i pezzi e termina il turno come mostrato, non risolto.

Una figura riempita viene salvata con livello, tempo e numero di indizi usati. Un turno interrotto a metà non viene salvato.

Il tempo indica quanto hai impiegato per una figura, su un dispositivo, in un giorno. Non misura nulla su di te.

I turni con un indizio e quelli in cui hai mostrato la risposta restano nelle tue statistiche, ma sono esclusi dal confronto con le altre persone.

Ogni figura è memorizzata come le sette posizioni dei pezzi, quindi ha una soluzione per costruzione. La pagina ricava il contorno da quelle posizioni.

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Informazioni sull’esercizio

Riempi il contorno con tutti e sette i pezzi del tangram. Nessun vuoto, nessuna sovrapposizione e ogni pezzo usato una volta. Cinquantadue forme in tre livelli.

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