Tangram

Preencha o contorno com as sete peças do tangram. Use cada peça uma vez, sem deixar espaços nem sobrepô-las. São 52 figuras em três níveis.

Preencha o contorno com as sete peças

Arraste uma peça da prateleira até o contorno. Quando chega perto de uma posição válida, ela se encaixa.

A rodada termina quando as sete peças preenchem exatamente o contorno.

Linhas finas dentro do contorno indicam onde cada peça se encaixa. Figuras compactas.

Uma figura corresponde a uma rodada. O relógio começa quando você move a primeira peça.

Exemplo · As sete peças se encaixam para preencher o contorno.

Como jogar

O tangram usa sempre as mesmas sete peças: dois triângulos grandes, um médio, dois pequenos, um quadrado e um paralelogramo. Juntas, elas cobrem a área de 16 triângulos pequenos, igual à área de cada figura deste jogo.

Arraste uma peça com o dedo ou o mouse. Se um canto se aproximar de um canto do contorno ou de uma peça já colocada, ela se encaixa. Enquanto você arrasta, uma cópia discreta mostra a posição possível. Se uma peça se sobrepuser a outra ou passar da borda, ela fica onde você a soltar, e a página explica por quê.

Cada ação tem uma tecla. As teclas de 1 a 7 selecionam peças; as setas as movem; R as gira; F vira o paralelogramo; Enter as coloca; Z desfaz um movimento; H dá uma dica; End encerra a rodada. Se uma peça couber em mais de um lugar, pressione Enter novamente para passar ao próximo.

O contorno deve ser preenchido exatamente. Uma peça só conta se estiver na posição correta; um pequeno deslocamento já impede que ela conte.

Fácil mostra linhas finas dentro do contorno indicando onde vai cada peça. Padrão e Desafio mostram apenas o contorno. Desafio inclui figuras com saliências estreitas e cantos que podem confundir.

Uma dica coloca uma peça na posição indicada pela solução salva. Se outras peças atrapalharem, elas voltam à prateleira na mesma ação. Mostrar solução coloca as sete peças e encerra a rodada como solução mostrada, não como figura resolvida.

Cada figura preenchida é salva com seu nível, tempo e número de dicas usadas. Uma rodada encerrada antes do fim não é salva.

O tempo mostra quanto você levou hoje para resolver uma figura neste dispositivo. Não mede nenhuma capacidade pessoal.

Rodadas com dicas ou com a solução mostrada ficam nas suas estatísticas, mas não entram na comparação com outras pessoas.

Cada figura guarda as posições das suas sete peças e, por isso, sempre tem uma solução. A página calcula o contorno com base nessas posições.

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