カードソリティア
マークごとにエースからキングまで積みましょう。
例
例
黒と赤のマークを1種類ずつ、26枚を6列に配り、置き場は4つです。
ほかのカードを重ねる必要がもうないカードは、自動で組札へ移ります。
1問 · 時間制限なし · どの問題も最後まで解けます
- 組札のカード
- 0 / 26
- 実施時間
- 0:00
マークごとにエースからキングまで積む
カードをタップすると、行ける一番よい場所へ動きます。もう一度タップすると、次の場所を試します。
列には赤と黒を交互に、1つ小さい数のカードを重ねます。黒の7に赤の6のように。空いた列や置き場には、どのカードも置けます。
カードを文字で見る
キーボードでの操作
矢印キーでカードのあいだを移動します。EnterかSpaceでカードが一番よい場所へ動き、もう一度押すと次の場所へ移ります。Hでヒント、Zで1手戻します。
- 手数
- 数えていません
- 実施時間
- 戻した手
- 数えていません
- ヒント
- 数えていません
ラウンドの詳細
すべてのカードを組札に積みました。
この問題は、表示する前に私たちのソルバーが最後まで解いたものです。ここにある問題はすべてそうです。
オフにしない限り、初期設定はオンです。保存済みの選択は維持します。開始・完了・再挑戦・エラーの種類を共有します。ChatGPT経由では、開始・完了の記録に最初のQuickenBrainページと国が含まれる場合があります。回答・描画・名前は送りません。
データの利用方法ヘルプ
すべてのカードが表向きで列に配られます。マークごとにエースからキングまで組札に積み終わるまで、カードを動かします。
列には赤と黒を交互に、1つ小さい数のカードを重ねます。黒の7に赤の6、その上に黒の5のように。空いた列には、どのカードも置けます。
置き場には、カードを1枚ずつ必要なだけ置いておけます。順番に並んだカードは、1枚ずつ動かす場所があれば、まとめて動かせます。空いた置き場や空いた列が多いほど、たくさん動かせます。
カードをタップすると、行ける一番よい場所へ動きます。順番は組札、列、空いた列、置き場です。すぐにもう一度タップすると、次の場所へ移ります。マウスでは、好きな場所へドラッグすることもできます。
「安全なカードを自動で組札へ」をオンにすると、ほかのカードを重ねる必要がもうないカードは自動で組札へ移ります。オフにすると、すべて自分で動かします。
「マーク2種類」は26枚を6列に配り、置き場は4つです。「52枚すべて」は52枚を8列に配り、置き場は4つです。「52枚すべて・置き場2つ」は場所が少ないぶん、より多くの計画が必要です。
どの問題も最後まで解けます。私たちのソルバーが、このページに載せる前に1問ずつ最後まで解いています。今日の一問は同じ日付ならだれでも同じで、「新しく配る」で別の問題になります。
ヒントは、いまのカードの状態から、よい次の一手を1つ示します。ここから最後まで解けないときはそう伝えるので、「1手戻す」を使ってください。
「1手戻す」は、手を1つずつ、何手でも取り消します。「最初からやり直す」は、すべてのカードを配ったときの状態に戻します。
点数も、競う時間もありません。結果には、解けたことと手数が表示され、同じレベルで前回解いた問題と並べて示されます。
キーボードでは、矢印キーでカードのあいだを移動し、EnterかSpaceでカードを動かし、Hでヒント、Zで1手戻します。Escでラウンドを終えます。
この練習について
マークごとにエースからキングまで積みましょう。最初からすべてのカードが表向きなので、運ではなく計画で決まります。
問題を報告
オフにしない限り、初期設定はオンです。保存済みの選択は維持します。開始・完了・再挑戦・エラーの種類を共有します。ChatGPT経由では、開始・完了の記録に最初のQuickenBrainページと国が含まれる場合があります。回答・描画・名前は送りません。
データの利用方法