ペグソリティア

穴の開いた盤面に駒が並んでいます。隣の駒を飛び越え、その先の空いた穴へ移動してください。飛び越えられた駒は盤面から取り除かれます。最後に1個だけ残しましょう。

十字に並ぶ33個の穴。中央の穴に印があります。

十字盤は駒9個、三角盤は6個。

1問 · 最初のジャンプから時間を計ります

ジャンプできなくなるとラウンドが終わります。

例

例

採点されない例

駒1つを飛び越え、空いた穴へ移動します。

自由に試せる例です。スコアや練習回数には記録されません。

最後に駒を1個残そう

駒をタップし、次に印のある穴をタップしてジャンプします。

ジャンプできなくなるとラウンドが終わります。

ヘルプ

最初は1か所を除くすべての穴に駒があります。盤面の直線に沿って隣の駒を飛び越え、2つ先の空いた穴に着地します。飛び越えた駒は取り除くので、ジャンプごとに1個減ります。目標は最後に1個だけ残すことです。

駒をタップして持ち上げると、移動できる穴に輪が付きます。その穴をタップするか、駒をドラッグしてください。駒をもう一度タップすると戻せます。移動できない穴を選ぶと駒は動かず、穴が一瞬赤く囲まれ、盤面の下に理由が表示されます。

空いた穴は暗く見えます。移動できる穴には輪と点が付きます。持ち上げた駒は盤面から浮き、輪で囲まれます。真鍮の線は直前のジャンプを示します。

イギリス式十字盤には33個の穴があり、中央の穴の周りに溝があります。三角盤には15個の穴があり、特別な印はありません。十字盤では中央の穴に残すのが伝統的なゴールで、結果に達成したかどうかを表示します。三角盤はどこでも1個残せば成功です。

やさしいと標準は少ない駒から始めます。1個の駒を置き、ジャンプを逆向きに進めて作った配置なので、必ず解き方があります。挑戦は1か所だけ空け、残りすべてに駒を置きます。

隣に何もない駒を残してしまうことがあります。ジャンプできなくなるとラウンドが終わり、残った駒の数が結果になります。練習を終了で保存してください。別の道を試すなら、元に戻すで1回ずつ戻れます。最初からを選ぶと初期配置に戻ります。

ヒントは最後までジャンプを試し、1個残せる手を見つけてから提案します。そのため、提案されたジャンプで解けなくなることはありません。十字盤では中央の穴に残す道を先に探し、ほかの場所にしか残せない場合は明示します。ヒント1回として数えます。1個にできる手がなければそう表示し、その場合も1回と数えます。駒が多い十字盤では探索の上限に達することがあります。その場合は知らせるだけで回数は増えません。

結果は残った駒、中央の穴で終えたか、戻したジャンプ、ヒント、時間です。ジャンプできなくなった盤面は、残った数に関係なく結果になります。まだジャンプできる途中でやめた場合はラウンドとして保存しません。

結果はこの盤面での取り組みを示します。速さの記録ではなく、ほかのパズルについては何も示しません。

統計では同じ盤面の同じレベルを比べます。1個残したラウンドは100%、複数残ってジャンプできなくなったラウンドは0%と数えます。そのため、グラフは成功した割合を示します。ヒントを使ったラウンドはコミュニティーの比較値から除きます。

3個の駒をひとまとまりとして取り除き、盤面を片付けましょう。 駒をまとめて取り除く方法を学ぶ(英語)

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この練習について

穴の開いた盤面に駒が並んでいます。隣の駒を飛び越え、その先の空いた穴へ移動してください。飛び越えられた駒は盤面から取り除かれます。最後に1個だけ残しましょう。

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