Aritmética em grade

Leia a instrução, encontre na grade os números indicados e calcule a resposta. Cada rodada tem oito questões para digitar.

Grade 3 × 3 com números de 1 a 20. Some uma linha, uma coluna ou os primos; subtraia um número do outro; ou conte os múltiplos de 3.

Sem relógio. Os números usados são destacados após cada resposta.

Oito questões. Digite cada resposta e pressione Conferir ou Enter.

Aritmética em grade

Escolha um nível e uma rodada; depois pressione Começar.

Exemplo sem pontuação

Selecione os números primos.

Um exemplo para explorar. Nenhuma pontuação ou rodada de prática é registrada.

Como funciona

Cada questão mostra uma grade de números e uma instrução. Encontre os números indicados, faça a conta e digite a resposta. Após cada resposta, os números usados ficam destacados na grade, com o cálculo logo abaixo.

Um número primo tem exatamente dois divisores, 1 e ele mesmo; portanto, 1 não é primo. “Maior que 20” não inclui 20. A linha superior é a primeira linha, e a linha central tem o mesmo número de linhas acima e abaixo.

O nível 1 usa uma grade 3 × 3 com números de 1 a 20. Cada nível acrescenta células, números maiores ou instruções com duas etapas. O nível 6 usa uma grade 4 × 5 com números até 150.

Digite um número inteiro, de preferência sem separadores. Espaços e vírgulas são removidos: 1,350 é lido como 1350, não como número decimal.

A rodada sem limite de tempo não tem relógio. Na rodada de 3 minutos, você tem três minutos de resposta para as oito questões. O relógio para enquanto você lê cada resposta, e questões não alcançadas contam como incorretas.

Sua pontuação é a quantidade de acertos entre as oito questões. É um exercício de leitura atenta das instruções, não uma medida da sua capacidade. Termine a rodada para salvá-la neste navegador. Uma rodada cronometrada é salva quando o tempo acaba, desde que você tenha respondido a pelo menos uma questão. Encerrar antes do fim não salva nada.

Digite a resposta. Enter confere; pressione Enter novamente para ir à próxima questão. Escape encerra a rodada. End também encerra, exceto quando o cursor está no campo de resposta.

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