Aritmética en cuadrícula

Lee una consigna, busca en la cuadrícula los números que menciona y calcula la respuesta. Cada ronda tiene ocho preguntas con respuesta escrita.

Una cuadrícula de 3 por 3 con números del 1 al 20. Suma una fila, una columna o los números primos; resta un número de otro; o cuenta los múltiplos de 3.

Sin reloj. Después de cada respuesta se marcan los números relevantes.

Ocho preguntas. Escribe cada respuesta y pulsa Comprobar o Intro.

Aritmética en cuadrícula

Elige un nivel y un tipo de ronda; después pulsa Empezar.

Ejemplo sin puntuación

Selecciona los números primos.

Un ejemplo para explorar. No se guardan puntos ni rondas de práctica.

Cómo funciona

Cada pregunta muestra una cuadrícula de números y una consigna. Busca los números que menciona, calcula la respuesta y escríbela. Después se marcan los números relevantes y se muestra la operación debajo.

Un número primo tiene exactamente dos divisores: 1 y él mismo. Por eso, 1 no es primo. «Mayor que 20» no incluye el 20. La fila superior es la primera; la fila central tiene el mismo número de filas encima y debajo.

El nivel 1 usa una cuadrícula de 3 por 3 con números del 1 al 20. Cada nivel añade casillas, números más grandes o consignas de dos pasos. El nivel 6 usa una cuadrícula de 4 por 5 con números hasta 150.

Escribe las cifras seguidas, sin separadores. Si escribes una coma entre cifras, se elimina: 1,350 se interpreta como 1350, no como un decimal.

La ronda sin límite de tiempo no tiene reloj. En la ronda cronometrada tienes tres minutos para responder las ocho preguntas. El reloj se detiene mientras lees cada solución y las preguntas a las que no llegues cuentan como incorrectas.

Tu puntuación es el número de respuestas correctas entre las ocho. Es una práctica para leer con atención, no una medida de tu capacidad. Termina la ronda para guardarla en este navegador. Una ronda cronometrada que se queda sin tiempo se guarda si respondiste al menos una pregunta. Si terminas antes, no se guarda nada.

Escribe la respuesta. Intro la comprueba y, al pulsarlo otra vez, pasa a la siguiente pregunta. Escape termina la ronda. Fin también la termina, salvo si el cursor está en el campo de respuesta.

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