Tangram
Fülle den Umriss mit allen sieben Tangram-Teilen.
Beispiel
Beispiel
Beispiel · Sieben Teile fügen sich zum vollständigen Umriss zusammen.
Dünne Linien im Umriss zeigen, wohin die Teile gehören. Kompakte Figuren.
1 Rätsel · Die Uhr startet, sobald du das erste Teil bewegst
Die Runde endet, sobald alle sieben Teile den Umriss genau ausfüllen.
Figur wird vorbereitet
- Im Umriss
- 0 / 7
- Zeit
- 0:00
Fülle den Umriss mit allen sieben Teilen
Ziehe ein Teil von der Ablage in den Umriss. In der Nähe einer passenden Position rastet es ein.
Die Runde endet, sobald alle sieben Teile den Umriss genau ausfüllen.
Mit den Tasten 1 bis 7 wählst du ein Teil aus; mit Tab wechselst du zwischen den Teilen. Die Pfeiltasten bewegen das gewählte Teil um einen halben Schritt, Umschalt + Pfeiltaste viermal so weit. R dreht es um einen Schritt, Umschalt + R in die Gegenrichtung. F wendet das Parallelogramm. Die Eingabetaste legt das Teil in den Umriss; erneutes Drücken verschiebt es zur nächsten passenden Position. Z macht den letzten Zug rückgängig. H setzt ein Teil gemäß der Lösung ein und zählt als Hinweis. Escape legt das Teil ab. Die Ende-Taste oder Escape ohne ausgewähltes Teil beendet die Runde.
Position der Teile
- Aktive Zeit
- Nicht gemessen
- Figur
- Nicht gemessen
- Hinweise
- Nicht gemessen
Diese Zeit gilt für eine Figur auf einer Stufe. Sie zeigt nur, wie lange du heute dafür gebraucht hast.
Die Methode kennenlernen
Nutze die Flächen der Tangramteile und die Ecken des Umrisses, um einen hilfreichen Anfang zu finden.
Standardmäßig an, bis du es ausschaltest. Gespeicherte Einstellungen bleiben erhalten. Teilt Starts, Abschlüsse, Wiederholungen und Fehlerkategorien. Bei ChatGPT-Besuchen können Starts und Abschlüsse die erste QuickenBrain-Seite und das Land enthalten. Keine Antworten, Zeichnungen oder Namen.
So werden diese Daten verwendetHilfe
Tangram verwendet immer dieselben sieben Teile: zwei große Dreiecke, ein mittleres Dreieck, zwei kleine Dreiecke, ein Quadrat und ein Parallelogramm. Zusammen bedecken sie die Fläche von 16 kleinen Dreiecken, genau wie jede dieser Tangramfiguren.
Ziehe ein Teil mit dem Finger oder der Maus. Nähert sich eine Ecke einer Ecke des Umrisses oder eines bereits liegenden Teils, rastet es ein. Während des Ziehens zeigt eine blasse Vorschau die mögliche Position. Ein Teil, das ein anderes überdecken oder über den Rand hinausragen würde, bleibt dort liegen, wo du es loslässt; die Seite erklärt den Grund.
Jede Aktion hat eine Taste: 1 bis 7 wählen ein Teil aus, die Pfeiltasten bewegen es, R dreht es, F wendet das Parallelogramm, die Eingabetaste setzt es ein, Z macht einen Zug rückgängig, H gibt einen Hinweis und Ende beendet die Runde. Passt ein Teil an mehrere Stellen, bewegt erneutes Drücken der Eingabetaste es zur nächsten.
Der Umriss muss genau ausgefüllt sein. Ein Teil zählt nur, wenn es exakt an seinem Platz liegt. Schon eine kleine Abweichung zählt nicht.
Leicht zeigt im Umriss dünne Linien für jedes Teil. Standard und Herausforderung zeigen nur den Umriss. Bei Herausforderung haben die Figuren schmale Ausläufer und leicht zu verwechselnde Ecken.
Ein Hinweis setzt ein Teil an die Stelle der gespeicherten Lösung. Wenn eigene Teile im Weg liegen, wandern sie bei derselben Aktion zurück auf die Ablage. Antwort anzeigen setzt alle sieben Teile ein und beendet die Runde als angezeigte Lösung, nicht als selbst gelöst.
Eine ausgefüllte Figur wird mit Stufe, Zeit und Anzahl der verwendeten Hinweise gespeichert. Eine vorzeitig beendete Runde wird nicht gespeichert.
Die Zeit zeigt nur, wie lange du heute auf diesem Gerät für eine Figur gebraucht hast. Sie misst keine persönlichen Fähigkeiten.
Runden mit Hinweisen oder angezeigter Lösung bleiben in deiner eigenen Statistik, werden aber nicht mit anderen Personen verglichen.
Für jede Figur sind die Positionen aller sieben Teile gespeichert. Daher besitzt jede eine Lösung. Die Seite berechnet den Umriss aus diesen Positionen.
Neu beim Tangram? Lies, warum du zuerst die großen Dreiecke legen solltest
Über diese Übung
Fülle den Umriss mit allen sieben Tangram-Teilen. Jedes Teil wird genau einmal verwendet, ohne Lücken oder Überlappungen. 52 Figuren in drei Stufen.
Eine Methode lernen
Tangram: zuerst die großen DreieckeEin Problem melden
Standardmäßig an, bis du es ausschaltest. Gespeicherte Einstellungen bleiben erhalten. Teilt Starts, Abschlüsse, Wiederholungen und Fehlerkategorien. Bei ChatGPT-Besuchen können Starts und Abschlüsse die erste QuickenBrain-Seite und das Land enthalten. Keine Antworten, Zeichnungen oder Namen.
So werden diese Daten verwendet