Despejar el camino

Sigue la cadena de bloqueos desde el objetivo y mueve primero la última pieza de esa cadena.

Empieza por el objetivo y retrocede

El coche rojo debe salir por la abertura de la derecha.

En un puzle deslizante, probar movimientos al azar llena el tablero de cambios que después cuesta deshacer. Es más claro ordenar lo que debe ocurrir empezando por el final.

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Primero mira el camino del objetivo. Anota cada bloque que lo ocupa. Todos tendrán que salir de esa línea.

Después elige uno de esos bloqueos y pregunta qué le impide apartarse. Repite la pregunta hasta encontrar una pieza que pueda moverse ahora. Esa es la primera que debes tocar.

A veces dos bloqueos dependen de la misma pieza. Moverla abre dos caminos a la vez y evita pasos innecesarios.

En los puzles de fichas se aplica una versión parecida. Completa la fila superior, luego la columna izquierda y no vuelvas a moverlas. El tablero útil se hace más pequeño hasta quedar un rincón de 2 por 2.

Ayuda de la lección

Identifica qué bloquea el objetivo y qué bloquea cada obstáculo. Mueve primero la última pieza de esa cadena. En un tablero de fichas, termina la fila superior y luego la columna izquierda.

Acerca de esta lección

Prueba el método en una práctica cuando quieras.

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Empieza por el objetivo y retrocede

En un puzle deslizante, probar movimientos al azar llena el tablero de cambios que después cuesta deshacer. Es más claro ordenar lo que debe ocurrir empezando por el final.

Primero mira el camino del objetivo. Anota cada bloque que lo ocupa. Todos tendrán que salir de esa línea.

Después elige uno de esos bloqueos y pregunta qué le impide apartarse. Repite la pregunta hasta encontrar una pieza que pueda moverse ahora. Esa es la primera que debes tocar.

A veces dos bloqueos dependen de la misma pieza. Moverla abre dos caminos a la vez y evita pasos innecesarios.

En los puzles de fichas se aplica una versión parecida. Completa la fila superior, luego la columna izquierda y no vuelvas a moverlas. El tablero útil se hace más pequeño hasta quedar un rincón de 2 por 2.

El coche rojo debe salir por la abertura de la derecha.

Seis vehículos en cinco movimientos

El coche rojo está en la fila 3. Delante hay tres vehículos: el camión de la columna 4 y los coches de las columnas 5 y 6.

El camión puede bajar porque tiene tres casillas libres. Al moverlo desaparece el primer obstáculo.

El coche de la columna 5 no puede bajar porque hay otro camión debajo, ni subir porque el coche horizontal ocupa la fila 1. Por eso primero movemos ese coche horizontal hacia la izquierda.

Ahora el coche de la columna 5 puede subir. El de la columna 6 puede bajar. Con la fila 3 despejada, el coche rojo sale por la derecha.

La secuencia completa es: camión tres casillas abajo, coche horizontal dos a la izquierda, un coche una arriba, el otro dos abajo y coche rojo hacia la salida.

Inicio. Tres vehículos bloquean la fila 3.
El camión baja y el coche superior se mueve a la izquierda.
Los dos coches se apartan y la fila 3 queda libre.

Elige el siguiente coche

El tablero ya avanzó dos movimientos. El camión bajó y el coche horizontal superior se movió hacia la izquierda.

Aún quedan dos coches en la fila 3. El de la columna 5 tiene un camión debajo. El de la columna 6 tiene espacio tanto arriba como abajo.

Quedan dos coches en la fila 3.

Pruébalo

¿Cuál de los dos coches solo puede moverse en una dirección?

  1. El coche que tiene un camión debajo
  2. El coche de la última columna
Mostrar la respuesta

El coche que tiene un camión debajo

Correcto. El camión bloquea la parte inferior, así que ese coche solo puede subir al espacio que quedó libre.

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