純ポイントを書く
ゲームAでは、公平な6面サイコロを1回振るたびに2点を支払います。6が出ると賞として18点を受け取り、それ以外の目では何も受け取りません。純ポイントは、受け取る点数から費用を引いた値です。
純ポイントは、1つの目で16点、残り5つの目でそれぞれ−2点です。一方、ゲームBでは、追加の費用なしで必ず純ポイント2点を得られます。
費用を引いた各結果に、その確率を掛けて合計します。
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このテーマの最初のレッスン: 同様に確からしい場合を数える
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練習 · ポイントゲームを試し、大きな報酬、高い平均、高い成功確率の違いを見つけましょう。
本 · 例題を通して、起こりうる結果を数え、新しい情報で確率を更新し、選択肢を比べます。
前のレッスン · 同じ空のドアが開いても、確率が変わる理由を考えます。
次のレッスン · 余事象や重なりのない場合分けを使い、複数回振ったときに目標を達成する確率を比べます。
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