Calcudoku
Vul de puzzel in met elk cijfer één keer per rij en kolom. Bereik het doelgetal van elke kooi.
Voorbeeld
Voorbeeld
Een voorbeeld om te verkennen. Er wordt geen score of oefenronde opgeslagen.
Zestien cellen, cijfers 1 tot en met 4. Kleine kooien en een korte ronde.
1 puzzel · De klok start bij je eerste zet
Een kooi is een groep cellen binnen een opstaande rand. De cijfers moeten met de aangegeven bewerking het doelgetal in de hoek opleveren.
De ronde eindigt als de puzzel vol is en elke kooi het doelgetal oplevert.
Eén oplossing, stap voor stap met logisch redeneren. Gissen is niet nodig.
Ga verder met je onvoltooide ronde
Je antwoorden zijn in dit tabblad opgeslagen. Ga verder waar je was gebleven.
Verdergaan kost geen extra oefenstart.
De onvoltooide ronde weggooien?
Je antwoorden van deze ronde worden verwijderd. Je kunt je instellingen kiezen voordat je een nieuwe ronde start.
Een nieuwe ronde starten kost één oefenstart.
Voorbereiden
- Ingevulde cellen
- 0 / 36
- Tijd
- 0:00
Gebruikte hints: 0
Door een rij of kolom geweigerde cijfers: 0
Vul de puzzel in
Elke rij en kolom bevat elk cijfer één keer.
Toon de oplossing
De puzzel wordt ingevuld en de ronde eindigt. Een puzzel die je niet zelf afmaakt, wordt niet opgeslagen.
De pijltjestoetsen bewegen tussen de cellen. Een cijfertoets vult de cel in. 0 of Backspace wist hem. N schakelt notities in, Z maakt ongedaan, H geeft een hint, C controleert en R wist de puzzel. Escape of End beëindigt de ronde.
Lees de kooien als tekst
- Actieve tijd
- Gebruikte hints
- 0
- Geweigerde cijfers
- 0
Details van de ronde
De tijd laat zien hoelang je over deze puzzel deed. Het is geen snelheidsrecord en zegt niets over andere puzzels.
Standaard aan, tenzij je dit uitzet. Opgeslagen keuzes blijven behouden. Deelt starts, voltooide rondes, herhalingen en foutcategorieën. Bij ChatGPT-bezoeken kunnen starts en voltooide rondes de eerste QuickenBrain-pagina en het land bevatten. Geen antwoorden, tekeningen of namen.
Hoe gegevens worden gebruiktHulp
Calcudoku is een rekensudoku met kooien. Elke rij en kolom moet elk cijfer één keer bevatten, van 1 tot de breedte van de puzzel. Opstaande randen verdelen de verdiepte cellen in kooien. Het getal in de hoek is het doel. Het teken ernaast geeft de bewerking aan.
Aftrekken en delen komen alleen voor bij kooien van twee cellen. Beide volgordes tellen: 2÷ kan 4 en 2 of 2 en 4 bevatten. Eén cel heeft geen teken en bevat gewoon het doelgetal. Kooien van drie of vier cellen gebruiken optellen of vermenigvuldigen. Een cijfer mag binnen één kooi herhaald worden als het in verschillende rijen én kolommen staat.
Drie formaten: 4 bij 4 gebruikt 1 tot en met 4, 5 bij 5 gebruikt 1 tot en met 5 en 6 bij 6 gebruikt 1 tot en met 6. Een groter formaat heeft meer kooien en cellen en duurt daardoor langer.
Kies een cel en druk op een cijfertoets of tik op een cijfer onder de puzzel. Een cijfer dat al in de rij of kolom staat, wordt geweigerd. De pagina zegt waar het staat en telt de weigering. Andere cijfers worden geaccepteerd, ook als ze onjuist zijn. Meestal wordt er dan niets rood. Controleren markeert elke cel die afwijkt van de oplossing en wordt niet geteld.
Notities bewaren de cijfers waartussen je nog kiest. Zet ze aan om kleine tekens te schrijven in plaats van de cel in te vullen. Een ingevuld antwoord wist de notities in die cel.
Een kooi wordt groen bij het juiste doelgetal en rood als dat onbereikbaar is. Dat gebeurt als een som te hoog wordt, een product geen deler van het doel meer is of een volle kooi onjuist is. Ongedaan maken neemt één actie terug. Puzzel wissen verwijdert de cijfers zonder een nieuwe puzzel te maken. Ongedaan maken brengt ze terug.
Een hint wijst eerst nuttige vakjes of aanwijzingen aan. Kies Uitleggen en toepassen om de reden te zien en alleen die stap uit te voeren. Elke toegepaste hint telt één keer.
De klok start bij je eerste zet en stopt als de laatste kooi groen wordt. Hij pauzeert als het tabblad op de achtergrond staat. Een onafgemaakte puzzel blijft in deze browser bewaard en verschijnt weer als je op Start drukt.
De statistieken vergelijken puzzels van hetzelfde formaat. Elke opgeslagen puzzel is opgelost. Het verschil zit dus in je tijd.
Het resultaat laat zien hoelang je over deze puzzel deed. Het is geen test en zegt niets over andere puzzels.
De les begint met het magische vierkant van 3 bij 3 en laat daarna zien welke kooien je het eerst invult. Leer beginnen met kleine kooien (in het Engels)
Over deze oefening
Calcudoku, ook wel mathdoku, is een rekensudoku met kooien. Gebruik elk cijfer één keer in elke rij en kolom en bereik het doelgetal in de hoek van elke kooi.
Een probleem melden
Standaard aan, tenzij je dit uitzet. Opgeslagen keuzes blijven behouden. Deelt starts, voltooide rondes, herhalingen en foutcategorieën. Bij ChatGPT-bezoeken kunnen starts en voltooide rondes de eerste QuickenBrain-pagina en het land bevatten. Geen antwoorden, tekeningen of namen.
Hoe gegevens worden gebruikt