Problema das oito rainhas

Coloque oito rainhas no tabuleiro sem que duas compartilhem linha, coluna ou diagonal. Três níveis e uma dica quando você travar.

Coloque as rainhas sem que se ataquem

Toque em uma casa para colocar uma rainha. Toque nela de novo para removê-la.

Uma rainha ataca ao longo da linha, da coluna e das duas diagonais. O tabuleiro recusa uma casa já atacada por outra rainha.

A rodada termina quando a última rainha é colocada.

Seis rainhas em um tabuleiro de seis por seis. Ele começa vazio.

Um tabuleiro é uma rodada. O relógio começa com sua primeira rainha.

Exemplo sem pontuação

Mova a rainha para ver quais casas ela ataca.

Um exemplo para explorar. Nenhuma pontuação ou rodada de prática é registrada.

Como jogar

Uma rainha ataca ao longo da linha, da coluna e das duas diagonais. Coloque todas sem que se ataquem. O tabuleiro está resolvido quando a última é colocada.

Toque em uma casa para colocar uma rainha e toque de novo para removê-la. Pressione e segure, ou aponte para uma rainha, para marcar todas as casas que ela ataca: elas ficam sombreadas com um pequeno ponto escuro. Ao soltar, a rainha continua onde estava. Uma casa atacada por outra rainha é recusada: nada é colocado, uma linha aparece desde a rainha que impede o movimento e o texto abaixo do tabuleiro indica a rainha e a direção.

Você não precisa descobrir que só cabe uma rainha por linha. Isso decorre da regra: depois de colocar uma rainha, todas as outras casas da mesma linha ficam bloqueadas.

Fácil: seis rainhas em um tabuleiro vazio de seis por seis. Padrão: oito em um tabuleiro de oito por oito com algumas rainhas iniciais, deixando exatamente uma solução. Desafio: oito em um tabuleiro vazio, aceitando qualquer uma das 92 soluções.

As 92 soluções em um tabuleiro de oito por oito são as mesmas 12 formas giradas ou espelhadas. Cada tabuleiro de Desafio concluído é comparado com as 12 formas, e o navegador guarda as que você encontrou. Limpar os dados do navegador apaga a lista.

“Colocar uma rainha por mim” coloca uma rainha que aparece em uma solução real. Se não houver mais solução, a dica diz até onde remover suas rainhas. Ela conta como uma dica, e a rodada registra quantas você usou. Um tabuleiro resolvido com dica é salvo como resolvido nas estatísticas, mas fica fora dos tempos de resolução e dos números compartilhados com a comunidade.

O resultado mostra quantas rainhas você colocou, as dicas usadas e o tempo. Toda colocação conta, mesmo que você depois remova a rainha ou desfaça a jogada. O relógio começa com a primeira rainha e para com a última.

O resultado mostra como foi neste tabuleiro. Não é um recorde de velocidade e não diz nada sobre outros desafios. Um tabuleiro abandonado antes do fim não é salvo.

A página de estatísticas compara tabuleiros do mesmo nível. Todo tabuleiro salvo foi concluído: ela mostra seu tempo e quantas rainhas você colocou. Tabuleiros concluídos com dica não entram no tempo de resolução.

Uma rainha por linha e por coluna, colocadas linha a linha. Aprenda a colocá-las linha a linha (em inglês)

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