Encontre o cubo com as marcas certas

Use faces opostas e a ordem das marcas ao redor de um canto para ligar uma planificação ao seu cubo.

Mantenha cada marca em sua face

Uma planificação tem seis quadrados. Dobre pelas arestas em comum para formar um cubo. Cada marca continua na própria face. Você pode girar o cubo inteiro em qualquer direção.

Quadrados com uma aresta em comum na planificação continuam vizinhos após a dobra. Faces opostas nunca têm uma aresta em comum. Cada vista do cubo mostra três faces que se encontram em um canto; a face da frente aparece à esquerda do desenho.

Nesta planificação, os pares opostos são quadrado e anel, sinal de mais e ponto, e quatro pontos e cruz.

A planificação aberta.
Uma vista possível após dobrar.

Confira as faces e depois a ordem no canto

O cubo A é possível: cruz em cima, anel na frente e sinal de mais à direita.

O cubo B coloca sinal de mais e ponto em faces que se encontram. Essas marcas são opostas nesta planificação, então não podem se encontrar em uma aresta.

O cubo C mantém a cruz em cima, mas troca as marcas da frente e da direita de A. Isso inverte a ordem ao redor do canto comum. Girar o cubo não faz isso; seria necessário um espelhamento.

A planificação aberta.
A: possível.
B: faces opostas se encontram.
C: ordem no canto invertida.

Encontre o cubo de uma nova planificação

Dobre esta nova planificação e compare A com B. Confira primeiro as faces opostas e depois a ordem das três marcas ao redor do canto visível.

Uma nova planificação.
Cubo A
Cubo B

Sua vez

Qual cubo esta nova planificação pode formar?

  1. Cubo A
  2. Cubo B
Mostrar a resposta

Cubo A

Isso. O cubo A mantém as mesmas três marcas em uma ordem possível ao redor do canto. A outra vista troca duas delas, criando uma imagem espelhada.

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Praticar este método