Wahrnehmungsgeschwindigkeit
Antworte gleich oder verschieden anhand eines Schlüssels, oder zähle ein Zeichen in einer Reihe.
Beispiel
Beispiel
Ein Beispiel zum Ausprobieren. Es werden keine Punkte oder Übungsrunden gespeichert.
Antworte 90 Sekunden lang gleich oder verschieden.
Vier Zeichen pro Reihe. Sechs Zeichen im Schlüssel.
Der Schlüssel wird zu Beginn jeder Runde neu gemischt, also liest man ihn im Moment, statt ihn zu behalten.
- Beantwortet
- 0 / 12
- Aktive Zeit
- 0:00
Vergleiche, was du siehst.
Schlüssel
Passen die Buchstaben zu den Zeichen darüber?
Wie oft steht dieses Zeichen in der Reihe?
- Richtige Antworten
- Punktzahl
- Nicht gemessen
- Antworten pro Minute
- Nicht gemessen
- Aktive Zeit
Details zur Runde
Das ist eine Übung, kein standardisierter oder diagnostischer Test. Das Ergebnis beschreibt nur diese Runde. Es misst weder Intelligenz noch Aufmerksamkeit.
Beispiel
Beispiel
Suche eines dieser Symbole
- 1
- 2
- 3
- 4 ✓
- 5
Ein Zielsymbol ist vorhanden.
- Pfeil nach rechts: Keine genaue Übereinstimmung
- Kreis mit Punkt: Passende Positionen 4
Ähnlichkeit reicht nicht. Eine gespiegelte Diagonale, ein umgekehrter Pfeil oder eine andere Mitte verändern das Symbol.
Gehe von links nach rechts. Vergleiche Umriss, Richtung und innere Markierung. Prüfe die ganze Reihe, bevor du „Keines vorhanden“ wählst.
Beispiel für Stufe 3
Vergleiche das Symbol und die Lage des Strichs. Die gleiche Form mit dem Strich auf der anderen Seite zählt nicht.
Suche eines dieser Symbole
- 1
- 2
- 3
- 4 ✓
- 5
Ein Zielsymbol ist vorhanden.
- Pfeil nach rechts, Strich darüber: Keine genaue Übereinstimmung
Gleiches Symbol, anderer Strich: Positionen 1.
Gleicher Strich, anderes Symbol: Positionen 2.
- Kreis mit Punkt, Strich darunter: Passende Positionen 4
Gleiches Symbol, anderer Strich: Positionen 5.
Gleicher Strich, anderes Symbol: Positionen 3.
Vergleiche das Symbol und die Lage des Strichs. Die gleiche Form mit dem Strich auf der anderen Seite zählt nicht.
Fünf gut unterscheidbare Symbole.
Übe in deinem Tempo. Sieh dir jede Erklärung an, bevor du weitergehst.
Runde abgeschlossen.
- Richtige Antworten
- Aktive Zeit
Gehe von links nach rechts. Vergleiche Umriss, Richtung und innere Markierung. Prüfe die ganze Reihe, bevor du „Keines vorhanden“ wählst.
Antworten nachlesen
Beispiel
Beispiel
Ein Beispiel zum Ausprobieren. Es werden keine Punkte oder Übungsrunden gespeichert.
Drei Symbole. Beginne beim markierten Symbol.
Übe in deinem Tempo. Sieh dir jede Erklärung an, bevor du weitergehst.
Runde abgeschlossen.
- Richtige Antworten
- Aktive Zeit
Behalte den Start bei. Vergleiche das erste Symbol und dann seinen Nachbarn. Umkehren oder Verschieben verändert die Reihenfolge.
Antworten nachlesen
Die Methode kennenlernen
Vergleiche die Paare von links und stoppe beim ersten Fehler.
Standardmäßig an, bis du es ausschaltest. Gespeicherte Einstellungen bleiben erhalten. Teilt Starts, Abschlüsse, Wiederholungen und Fehlerkategorien. Bei ChatGPT-Besuchen können Starts und Abschlüsse die erste QuickenBrain-Seite und das Land enthalten. Keine Antworten, Zeichnungen oder Namen.
So werden diese Daten verwendetHilfe
Ein Schlüssel gibt jedem Zeichen einen Buchstaben. Er bleibt die ganze Runde auf dem Bildschirm.
Bei Prüfen erscheint eine Reihe Zeichen mit einer Reihe Buchstaben darunter. Antworte Gleich, wenn alle Buchstaben zum Schlüssel passen. Antworte Verschieden, wenn einer nicht passt. Es ist immer nur ein Buchstabe falsch.
Bei Zählen erscheint ein Zeichen über einer Reihe aus 24 Zeichen. Tippe, wie oft es in der Reihe steht, und drücke die Eingabetaste. Nach jeder Antwort wird die echte Anzahl gezeigt. Es sind 12 Reihen ohne Zeitlimit.
Stufe 1 sind vier Zeichen pro Reihe und sechs im Schlüssel. Stufe 2 sind fünf pro Reihe und acht im Schlüssel. Stufe 3 sind sechs pro Reihe und acht im Schlüssel, mit zwei Paaren, die sich sehr ähnlich sehen.
Prüfen läuft 90 Sekunden. Die Uhr zählt nur die Zeit, in der dieser Tab vorne ist. Wenn sie abläuft, ist die Runde fertig und wird gespeichert. Eine Runde, die du selbst beendest, wird nicht gespeichert. Eine Runde ohne Antworten wird auch nicht gespeichert.
Die Punktzahl sind die richtigen Antworten minus die falschen. Antworten pro Minute sind deine Antworten geteilt durch die gebrauchte Zeit. Tempo bedeutet nur etwas, wenn die Antworten stimmen, also lies beide Zahlen zusammen.
Drücke S für Gleich und D für Verschieden, oder 1 und 2. Bei Zählen tippe die Zahl und drücke die Eingabetaste. Drücke Escape oder Ende, um eine Runde zu beenden.
Eignungstests in Korea und Japan nutzen dieses Format, dort heißt es 지각속도 oder 知覚速度. Diese Seite übt das Format. Sie ist keine Prüfung und steht mit keiner in Verbindung.
Das ist eine Übung, kein standardisierter oder diagnostischer Test. Das Ergebnis beschreibt nur diese Runde. Es misst weder Intelligenz noch Aufmerksamkeit.
Runden werden mit anderen Runden derselben Art und Stufe verglichen. Sonst wird nichts verglichen.
Über diese Übung
Übung zum Test der Wahrnehmungsgeschwindigkeit. Ein Schlüssel gibt jedem Zeichen einen Buchstaben. Sag, ob eine Reihe Buchstaben zu den Zeichen darüber passt, oder zähle, wie oft ein Zeichen in einer Reihe steht. Diese Seite übt das Format, keine bestimmte Prüfung.
Eine Methode lernen
Den Unterschied erkennenEin Problem melden
Standardmäßig an, bis du es ausschaltest. Gespeicherte Einstellungen bleiben erhalten. Teilt Starts, Abschlüsse, Wiederholungen und Fehlerkategorien. Bei ChatGPT-Besuchen können Starts und Abschlüsse die erste QuickenBrain-Seite und das Land enthalten. Keine Antworten, Zeichnungen oder Namen.
So werden diese Daten verwendet