Waarnemingssnelheid
Antwoord gelijk of anders met behulp van een sleutel, of tel één symbool in een rij.
Voorbeeld
Voorbeeld
Een voorbeeld om te verkennen. Er wordt geen score of oefenronde opgeslagen.
Antwoord 90 seconden lang gelijk of anders.
Vier symbolen per rij. Zes symbolen in de sleutel.
De sleutel wordt elke ronde gehusseld, zodat je hem leest in plaats van onthoudt.
- Beantwoord
- 0 / 12
- Actieve tijd
- 0:00
Vergelijk wat je ziet.
Sleutel
Kloppen de letters met de symbolen erboven?
Hoe vaak staat dit symbool in de rij?
- Juiste antwoorden
- Score
- Niet gemeten
- Opgaven per minuut
- Niet gemeten
- Actieve tijd
Details van de ronde
Dit is een oefening, geen gestandaardiseerde of diagnostische beoordeling. Het resultaat beschrijft alleen deze ronde. Het meet geen intelligentie of aandacht.
Voorbeeld
Voorbeeld
Zoek een van deze symbolen
- 1
- 2
- 3
- 4 ✓
- 5
Een doelsymbool is aanwezig.
- pijl rechts: Geen exacte overeenkomst
- cirkel met stip: Overeenkomende posities 4
Gelijkenis is niet genoeg. Een omgekeerde diagonaal, tegengestelde pijl of ander midden verandert het symbool.
Scan van links naar rechts. Vergelijk omtrek, richting en binnenste markering. Controleer de hele rij voordat je “Geen van beide” kiest.
Voorbeeld voor niveau 3
Vergelijk het symbool en de positie van de streep. Dezelfde vorm met de streep aan de andere kant telt niet.
Zoek een van deze symbolen
- 1
- 2
- 3
- 4 ✓
- 5
Een doelsymbool is aanwezig.
- pijl rechts, streep erboven: Geen exacte overeenkomst
Hetzelfde symbool, andere streep: posities 1.
Dezelfde streep, ander symbool: posities 2.
- cirkel met stip, streep eronder: Overeenkomende posities 4
Hetzelfde symbool, andere streep: posities 5.
Dezelfde streep, ander symbool: posities 3.
Vergelijk het symbool en de positie van de streep. Dezelfde vorm met de streep aan de andere kant telt niet.
Vijf duidelijk verschillende symbolen.
Oefen in je eigen tempo. Bekijk elke uitleg voordat je verdergaat.
Ronde voltooid.
- Juiste antwoorden
- Actieve tijd
Scan van links naar rechts. Vergelijk omtrek, richting en binnenste markering. Controleer de hele rij voordat je “Geen van beide” kiest.
Antwoorden bekijken
Voorbeeld
Voorbeeld
Een voorbeeld om te verkennen. Er wordt geen score of oefenronde opgeslagen.
Drie symbolen. Begin bij het gemarkeerde symbool.
Oefen in je eigen tempo. Bekijk elke uitleg voordat je verdergaat.
Ronde voltooid.
- Juiste antwoorden
- Actieve tijd
Houd het begin vast. Vergelijk het eerste symbool en daarna zijn buur. Omkeren of verschuiven verandert de volgorde.
Antwoorden bekijken
Standaard aan, tenzij je dit uitzet. Opgeslagen keuzes blijven behouden. Deelt starts, voltooide rondes, herhalingen en foutcategorieën. Bij ChatGPT-bezoeken kunnen starts en voltooide rondes de eerste QuickenBrain-pagina en het land bevatten. Geen antwoorden, tekeningen of namen.
Hoe gegevens worden gebruiktHulp
Een sleutel koppelt elk symbool aan een letter. De sleutel blijft de hele ronde zichtbaar.
Bij Vergelijken verschijnt een rij symbolen met daaronder een rij letters. Antwoord Gelijk als elke letter klopt met de sleutel. Antwoord Anders als één letter niet klopt. Er is nooit meer dan één letter fout.
Bij Tellen verschijnt één symbool boven een rij van 24 symbolen. Typ hoe vaak het in de rij staat en druk op Enter. Na elk antwoord verschijnt het juiste aantal. Er zijn 12 rijen zonder tijdslimiet.
Niveau 1 heeft vier symbolen per rij en zes in de sleutel. Niveau 2 heeft er vijf per rij en acht in de sleutel. Niveau 3 heeft er zes per rij en acht in de sleutel, waarvan twee paren op elkaar lijken.
Vergelijken duurt 90 seconden. De klok telt alleen de tijd waarin dit tabblad vooraan staat. Als de tijd om is, is de ronde voltooid en wordt hij opgeslagen. Een ronde die je zelf beëindigt wordt niet opgeslagen. Een ronde zonder antwoorden ook niet.
De score is het aantal goede antwoorden min het aantal foute. Opgaven per minuut is het aantal antwoorden gedeeld door de benodigde tijd. Snelheid betekent alleen iets als de antwoorden goed zijn. Bekijk daarom beide getallen samen.
Druk op S voor Gelijk en D voor Anders, of op 1 en 2. Typ bij Tellen het getal en druk op Enter. Druk op Escape of End om te stoppen.
Koreaanse en Japanse geschiktheidstests gebruiken dit formaat, onder de namen 지각속도 en 知覚速度. Deze pagina oefent het formaat. Het is geen examen en de pagina is niet aan een examen verbonden.
Dit is een oefening, geen gestandaardiseerde of diagnostische beoordeling. Het resultaat beschrijft alleen deze ronde. Het meet geen intelligentie of aandacht.
Rondes worden alleen vergeleken met andere rondes in dezelfde modus en op hetzelfde niveau.
Over deze oefening
Gebruik een sleutel om symbolen aan letters te koppelen, of tel één symbool in een rij. Werk eerst nauwkeurig en bouw daarna snelheid op.
Een probleem melden
Standaard aan, tenzij je dit uitzet. Opgeslagen keuzes blijven behouden. Deelt starts, voltooide rondes, herhalingen en foutcategorieën. Bij ChatGPT-bezoeken kunnen starts en voltooide rondes de eerste QuickenBrain-pagina en het land bevatten. Geen antwoorden, tekeningen of namen.
Hoe gegevens worden gebruikt