Velocidade perceptiva
Responda igual ou diferente usando uma chave, ou conte um símbolo em uma linha.
Exemplo
Exemplo
Um exemplo para explorar. Nenhuma pontuação ou rodada de prática é registrada.
Responda igual ou diferente por 90 segundos.
Quatro símbolos por linha. Seis símbolos na chave.
A chave é embaralhada no começo de cada rodada, então você a lê na hora em vez de guardá-la.
- Respondidos
- 0 / 12
- Tempo ativo
- 0:00
Compare o que você vê.
Chave
As letras combinam com os símbolos acima delas?
Quantas vezes este símbolo aparece na linha?
- Respostas corretas
- Pontuação
- Sem medida
- Respostas por minuto
- Sem medida
- Tempo ativo
Detalhes da rodada
Isto é uma prática, não uma avaliação padronizada nem um diagnóstico. O resultado descreve esta rodada e nada mais. Ele não mede inteligência nem atenção.
Exemplo
Exemplo
Encontre um destes símbolos
- 1
- 2
- 3
- 4 ✓
- 5
Um símbolo-alvo está presente.
- seta direita: Nenhuma correspondência exata
- círculo com ponto: Posições correspondentes 4
Ser parecido não basta. Uma diagonal invertida, uma seta oposta ou um centro diferente mudam o símbolo.
Percorra da esquerda para a direita. Compare contorno, direção e marca interna. Examine a linha toda antes de escolher que nenhum está presente.
Exemplo avançado
Compare o símbolo e a posição da barra. A mesma forma com a barra do outro lado não é uma correspondência.
Encontre um destes símbolos
- 1
- 2
- 3
- 4 ✓
- 5
Um símbolo-alvo está presente.
- seta direita, barra acima: Nenhuma correspondência exata
Mesmo símbolo, barra diferente: posições 1.
Mesma barra, símbolo diferente: posições 2.
- círculo com ponto, barra abaixo: Posições correspondentes 4
Mesmo símbolo, barra diferente: posições 5.
Mesma barra, símbolo diferente: posições 3.
Compare o símbolo e a posição da barra. A mesma forma com a barra do outro lado não é uma correspondência.
Cinco símbolos bem distintos.
Pratique no seu ritmo. Revise cada resposta antes de continuar.
Rodada concluída.
- Respostas corretas
- Tempo ativo
Percorra da esquerda para a direita. Compare contorno, direção e marca interna. Examine a linha toda antes de escolher que nenhum está presente.
Revisar respostas
Exemplo
Exemplo
Um exemplo para explorar. Nenhuma pontuação ou rodada de prática é registrada.
Três símbolos. Comece pelo símbolo marcado.
Pratique no seu ritmo. Revise cada resposta antes de continuar.
Rodada concluída.
- Respostas corretas
- Tempo ativo
Mantenha o início fixo. Compare o primeiro símbolo e depois o vizinho. Inverter ou deslocar uma faixa muda sua ordem.
Revisar respostas
Conheça o método
Compare os pares da esquerda para a direita e pare no primeiro erro.
Ativado por padrão, a menos que você desative. As escolhas salvas são mantidas. Compartilha inícios, conclusões, repetições e categorias de erro. Em visitas pelo ChatGPT, inícios e conclusões podem incluir a primeira página do QuickenBrain e o país. Sem respostas, desenhos ou nomes.
Como esses dados são usadosAjuda
Uma chave dá uma letra a cada símbolo. Ela fica na tela durante toda a rodada.
No modo Conferir aparece uma linha de símbolos com uma linha de letras embaixo. Responda Igual quando todas as letras combinam com a chave. Responda Diferente quando uma não combina. Só existe uma letra errada.
No modo Contar aparece um símbolo acima de uma linha de 24 símbolos. Digite quantas vezes ele aparece na linha e aperte Enter. A contagem certa aparece depois de cada resposta. São 12 linhas, sem limite de tempo.
O nível 1 são quatro símbolos por linha e seis na chave. O nível 2 são cinco por linha e oito na chave. O nível 3 são seis por linha e oito na chave, com dois pares que se parecem muito.
O modo Conferir dura 90 segundos. O relógio só conta o tempo com esta aba na frente. Quando ele acaba, a rodada está concluída e é salva. Uma rodada que você encerra não é salva. Uma rodada sem respostas também não é salva.
A pontuação são os acertos menos os erros. As respostas por minuto são quantas você respondeu divididas pelo tempo que levou. A velocidade só quer dizer algo quando as respostas estão certas, então leia os dois números juntos.
Aperte S para Igual e D para Diferente, ou 1 e 2. No modo Contar digite o número e aperte Enter. Aperte Escape ou End para encerrar uma rodada.
Os testes de aptidão da Coreia e do Japão usam este formato, onde ele se chama 지각속도 ou 知覚速度. Esta página treina o formato. Ela não é nenhuma prova e não tem ligação com nenhuma.
Isto é uma prática, não uma avaliação padronizada nem um diagnóstico. O resultado descreve esta rodada e nada mais. Ele não mede inteligência nem atenção.
As rodadas são comparadas com outras rodadas do mesmo modo e nível. Nada mais é comparado.
Sobre esta prática
Prática do teste de velocidade perceptiva. Uma chave dá uma letra a cada símbolo. Diga se uma linha de letras combina com os símbolos acima dela, ou conte quantas vezes um símbolo aparece em uma linha. Esta página treina o formato, não uma prova específica.
Aprender um método
Encontre a diferençaRelatar um problema
Ativado por padrão, a menos que você desative. As escolhas salvas são mantidas. Compartilha inícios, conclusões, repetições e categorias de erro. Em visitas pelo ChatGPT, inícios e conclusões podem incluir a primeira página do QuickenBrain e o país. Sem respostas, desenhos ou nomes.
Como esses dados são usados