Velocidad perceptiva
Responde igual o diferente con una clave, o cuenta un símbolo en una línea.
Ejemplo
Ejemplo
Un ejemplo para explorar. No se guardan puntos ni rondas de práctica.
Responde igual o diferente durante 90 segundos.
Cuatro símbolos por fila. Seis símbolos en la clave.
La clave se baraja al empezar cada ronda, así que se lee en el momento en lugar de recordarla.
- Respondidos
- 0 / 12
- Tiempo activo
- 0:00
Compara lo que ves.
Clave
¿Coinciden las letras con los símbolos de arriba?
¿Cuántas veces está este símbolo en la línea?
- Respuestas correctas
- Puntuación
- Sin medir
- Respuestas por minuto
- Sin medir
- Tiempo activo
Detalles de la ronda
Esto es una práctica, no una evaluación estandarizada ni diagnóstica. El resultado describe esta ronda y nada más. No mide la inteligencia ni la atención.
Ejemplo
Ejemplo
Busca cualquiera de estos
- 1
- 2
- 3
- 4 ✓
- 5
Hay un símbolo objetivo.
- flecha derecha: Sin coincidencia exacta
- círculo con punto: Posiciones coincidentes 4
Parecerse no basta. Una diagonal invertida, una flecha opuesta o un centro diferente cambian el símbolo.
Recorre la fila de izquierda a derecha. Compara contorno, dirección y marca interior. Revisa toda la fila antes de elegir que no hay ninguno.
Ejemplo avanzado
Compara el símbolo y la posición de la barra. La misma forma con la barra al otro lado no coincide.
Busca cualquiera de estos
- 1
- 2
- 3
- 4 ✓
- 5
Hay un símbolo objetivo.
- flecha derecha, barra arriba: Sin coincidencia exacta
Mismo símbolo, distinta barra: posiciones 1.
Misma barra, distinto símbolo: posiciones 2.
- círculo con punto, barra abajo: Posiciones coincidentes 4
Mismo símbolo, distinta barra: posiciones 5.
Misma barra, distinto símbolo: posiciones 3.
Compara el símbolo y la posición de la barra. La misma forma con la barra al otro lado no coincide.
Cinco símbolos fáciles de distinguir.
Avanza a tu ritmo. Revisa cada respuesta antes de continuar.
Ronda completada.
- Respuestas correctas
- Tiempo activo
Recorre la fila de izquierda a derecha. Compara contorno, dirección y marca interior. Revisa toda la fila antes de elegir que no hay ninguno.
Revisar respuestas
Ejemplo
Ejemplo
Un ejemplo para explorar. No se guardan puntos ni rondas de práctica.
Tres símbolos. Empieza por el símbolo marcado.
Avanza a tu ritmo. Revisa cada respuesta antes de continuar.
Ronda completada.
- Respuestas correctas
- Tiempo activo
Mantén fijo el inicio. Compara el primer símbolo y después su vecino. Invertir o desplazar una tira cambia su orden.
Revisar respuestas
Descubre el método
Compara cada pareja desde la izquierda y detente en la primera que no coincida.
Activado por defecto salvo que lo desactives. Se conservan las preferencias guardadas. Comparte inicios, ejercicios terminados, repeticiones y categorías de error. En visitas desde ChatGPT, los inicios y ejercicios terminados pueden incluir la primera página de QuickenBrain y el país. Sin respuestas, dibujos ni nombres.
Cómo se usan estos datosAyuda
Una clave asigna una letra a cada símbolo. La clave se queda en pantalla toda la ronda.
En el modo Comprobar aparece una fila de símbolos con una fila de letras debajo. Responde Igual cuando todas las letras coinciden con la clave. Responde Diferente cuando una no coincide. Solo hay una letra mal.
En el modo Contar aparece un símbolo sobre una línea de 24 símbolos. Escribe cuántas veces está en la línea y pulsa Enter. El número real se muestra después de cada respuesta. Son 12 líneas sin límite de tiempo.
El nivel 1 son cuatro símbolos por fila y seis en la clave. El nivel 2 son cinco por fila y ocho en la clave. El nivel 3 son seis por fila y ocho en la clave, con dos parejas que se parecen mucho.
El modo Comprobar dura 90 segundos. El reloj solo cuenta el tiempo con esta pestaña delante. Cuando se acaba, la ronda está terminada y se guarda. Una ronda que terminas tú no se guarda. Una ronda sin respuestas tampoco se guarda.
La puntuación son los aciertos menos los fallos. Las respuestas por minuto son las que respondiste divididas entre el tiempo que tardaste. La velocidad solo significa algo si las respuestas son correctas, así que lee los dos números juntos.
Pulsa S para Igual y D para Diferente, o 1 y 2. En el modo Contar escribe el número y pulsa Enter. Pulsa Escape o End para terminar una ronda.
Los tests de aptitud de Corea y Japón usan este formato, donde se llama 지각속도 o 知覚速度. Esta página practica el formato. No es ningún examen ni está relacionada con uno.
Esto es una práctica, no una evaluación estandarizada ni diagnóstica. El resultado describe esta ronda y nada más. No mide la inteligencia ni la atención.
Las rondas se comparan con otras rondas del mismo modo y nivel. No se compara nada más.
Sobre esta práctica
Práctica del test de velocidad perceptiva. Una clave asigna una letra a cada símbolo. Di si una fila de letras coincide con los símbolos de arriba, o cuenta cuántas veces está un símbolo en una línea. Esto practica el formato, no un examen concreto.
Aprender un método
Encuentra la diferenciaInformar de un problema
Activado por defecto salvo que lo desactives. Se conservan las preferencias guardadas. Comparte inicios, ejercicios terminados, repeticiones y categorías de error. En visitas desde ChatGPT, los inicios y ejercicios terminados pueden incluir la primera página de QuickenBrain y el país. Sin respuestas, dibujos ni nombres.
Cómo se usan estos datos