Quadrati e radici
Digita a memoria il quadrato, il cubo o la radice.
Riprendi la sessione in corso
Le tue risposte sono salvate in questa scheda. Continua da dove avevi interrotto.
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La nuova sessione consuma un avvio di pratica.
Esempio
Esempio
25² = [ ]
Un numero che finisce per 5: 2 × 3 = 6, poi scrivi 25 in fondo. La risposta è 625.
Le tue ultime impostazioni sono pronte. Puoi modificarle quando vuoi.
Nessun timer. Il metodo appare dopo ogni risposta.
Quadrati da 2 a 15 e le loro radici.
12 quesiti · Nessun limite di tempo
- Quesiti completati
- 0 / 12
- Tempo attivo
- 0:00
Tempo rimasto in questo round:
Quadrati e radici
Scegli un livello e una modalità, poi premi Inizia.
- Risposte corrette
- Tempo attivo
- Media per quesito
Hai risposto correttamente a tutti i quesiti.
Rivedi le risposte
Attivato per impostazione iniziale, finché non lo disattivi. Le scelte salvate restano valide. Condivide avvii, completamenti, ripetizioni e categorie di errore. Per visite da ChatGPT, avvii e completamenti possono includere la prima pagina QuickenBrain e il paese. Niente risposte, disegni o nomi.
Come vengono usati i datiAiuto
Leggi il quesito e digita la risposta. Premi Invio per controllarla. In un round senza limite di tempo, premi di nuovo Invio per il quesito successivo.
Il quadrato è un numero per se stesso: 17² è 17 × 17, cioè 289. La radice quadrata inverte l'operazione: la radice quadrata di 289 è 17. Il cubo è il numero moltiplicato per se stesso altre due volte: 7³ è 343.
I livelli da 1 a 3 usano quadrati perfetti. Il livello 1 usa quadrati da 2 a 15 e le loro radici. Il livello 2 arriva a 25. Il livello 3 usa quadrati fino a 30, cubi fino a 10 e le radici di entrambi. Il livello 4 chiede di stimare la radice quadrata di un numero che non è un quadrato perfetto.
Al livello 4 una risposta che dista al massimo 0,1 dalla radice vera conta come corretta. Il numero è tra 17 e 899. La revisione mostra i due quadrati più vicini e come stimare il valore tra loro.
Un round senza limite di tempo mostra il metodo dopo ogni risposta. Lo sprint di 2 minuti dà due minuti per tutti i dodici quesiti, passa subito al successivo e conserva i metodi per la fine. Lo sprint è disponibile ai livelli da 1 a 3.
Il punteggio è il numero di risposte corrette su dodici. È un esercizio di aritmetica, non una misura delle capacità. Completa il round per salvarlo in questo browser. Viene salvato anche uno sprint a tempo scaduto; i quesiti non raggiunti contano come errati. Terminare prima con Esc o Fine non salva nulla.
Digita cifre e, al livello 4, una cifra decimale. Invio controlla la risposta. In un round senza limite di tempo, un altro Invio passa al quesito successivo. Esc termina il round. Anche il tasto Fine lo termina, tranne quando il cursore è nel campo di risposta.
Informazioni sull’esercizio
Richiama a memoria quadrati, cubi e le radici che li invertono. Dodici risposte da digitare per round.
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Come vengono usati i dati