Carrés et racines
Retrouvez de mémoire le carré, le cube ou la racine.
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Exemple
Exemple
25² = [ ]
Pour un nombre terminé par 5, calculez 2 × 3 = 6 et placez 25 à la fin. La réponse est 625.
Vos derniers réglages sont prêts. Vous pouvez les modifier à tout moment.
Sans chronomètre. La méthode apparaît après chaque réponse.
Les carrés de 2 à 15 et les racines de ces carrés.
12 exercices · Sans limite de temps
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Carrés et racines
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Partez d’un carré connu, ajustez l’écart et estimez une racine entre deux carrés voisins.
Activé par défaut, sauf si vous le désactivez. Vos choix enregistrés sont conservés. Partage démarrages, exercices terminés, nouvelles tentatives et catégories d’erreurs. Depuis ChatGPT, les démarrages et exercices terminés peuvent inclure la première page QuickenBrain et le pays. Ni réponses, dessins ou noms.
Utilisation de ces donnéesAide
Lisez l’exercice et saisissez la réponse. Appuyez sur Entrée pour vérifier. Sans chronomètre, appuyez de nouveau sur Entrée pour passer au suivant.
Le carré d’un nombre est ce nombre multiplié par lui-même : 17² est 17 × 17, soit 289. La racine carrée annule cette opération, donc la racine de 289 est 17. Le cube multiplie le nombre trois fois : 7³ vaut 343.
Les niveaux 1 à 3 utilisent des carrés parfaits. Le niveau 1 travaille avec les carrés de 2 à 15 et leurs racines. Le niveau 2 va jusqu’à 25. Le niveau 3 combine les carrés de nombres proches d’une dizaine ou finissant par 5 jusqu’à 75, les racines de carrés jusqu’à 30², les cubes jusqu’à 10 et leurs racines cubiques. Le niveau 4 demande d’estimer la racine carrée d’un nombre qui n’est pas un carré parfait.
Au niveau 4, une réponse située à moins de 0,1 de la vraie racine compte comme correcte. Le nombre est compris entre 17 et 899. Le bilan montre les deux carrés voisins et la position du nombre entre eux.
La partie sans chronomètre présente la méthode après chaque réponse. La partie rapide accorde deux minutes pour douze exercices, passe directement au suivant et réserve les méthodes au bilan final. Elle est disponible aux niveaux 1 à 3.
Le score correspond au nombre de bonnes réponses sur douze. Il s’agit d’un entraînement au calcul, pas d’une mesure de capacité. Terminez la partie pour l’enregistrer dans ce navigateur. Une partie rapide arrivée à zéro est aussi enregistrée et les exercices non traités comptent comme incorrects. Une partie arrêtée avant la fin avec Échap ou Fin n’est pas enregistrée.
Saisissez des chiffres et, au niveau 4, un chiffre après la virgule. Entrée vérifie la réponse. Sans chronomètre, Entrée passe ensuite à l’exercice suivant. Échap termine la partie. Fin la termine aussi, sauf lorsque le curseur se trouve dans le champ de réponse.
À propos de cet exercice
Retrouvez de mémoire les nombres carrés, les nombres cubes et les racines qui les annulent. Chaque partie contient douze exercices.
Apprendre une méthode
Calculer un carré depuis un nombre rondSignaler un problème
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