チンパンジーテスト

盤面の数字を覚え、伏せられたあとに小さい順に押します。

例

例

採点されない例

1を押すと、ほかの数字が隠れます。

自由に試せる例です。スコアや練習回数には記録されません。

最初のタップまで数字が見えています。覚える時間に制限はありません。

盤面は常に40マスです。1から始めて、数字を小さい順に押してください。

続けて2、3の順に押します。クリアすると、次の盤面は数字が1つ増えます。

違うタイルを押すとその盤面は終了し、ミスが1回増えます。3回で挑戦終了です。

結果は、クリアできた最も多い数字の数です。

どのモードも4個から始まります。

方法を学ぶ

数字を小さい順に押す

盤面は常に40マスです。1から始めて、数字を小さい順に押してください。

続けて2、3の順に押します。クリアすると、次の盤面は数字が1つ増えます。

違うタイルを押すとその盤面は終了し、ミスが1回増えます。3回で挑戦終了です。

結果は、クリアできた最も多い数字の数です。

ヘルプ

最初は1から4までです。クリアするたびに、数字が1つ増えます。

数字が9個以下の間は、数字同士が隣り合わないように配置されます。10個以上では隣り合うことがあります。

クラシックは最初のタップまで数字が見えます。時間制限のある2つのモードでは、盤面全体を一度に覚えます。

最高記録は、タップ数でも挑戦した盤面の数でもありません。

これは記憶の練習です。数字は、今日この画面で1つの盤面をどこまで覚えられたかを示します。それ以上の意味はありません。

名前の由来はレッスンで紹介します。

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チンパンジーテスト

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練習ごとに追加のキーが表示されることがあります。

Tabで項目を移動し、EnterまたはSpaceで選択した項目を操作します。入力中やヘルプ表示中はショートカットが無効になります。

この練習について

遊び方

クラシックでは、1を押すと残りの数字が伏せられます。その後、順番に押してください。時間制限モードでは、すべての数字が伏せられるまで待ってから、1から順に押してください。

すでに押したタイルをもう一度押しても、ミスにはなりません。空きマスも同じです。

違うタイルを押すと、その盤面はすぐに終了します。押した場所を赤、次の正解を緑で示します。次の盤面も同じ個数です。

3回間違えると挑戦終了です。

タップがそのまま回答になるため、取り消しやヒントはありません。伏せた数字が途中で見えることもありません。

矢印キーで盤面の選択枠を動かします。EnterまたはSpaceで押します。Rで4個からやり直し、EscapeまたはEndで終了します。

3回のミスで終了した挑戦は、このブラウザに結果を1件保存します。途中で止めた挑戦は保存しません。

記録ページでは、同じモードでの最高記録を過去の挑戦と比べられます。

画面の大きさ、疲れ、慣れによって結果は変わります。ブラウザ上の結果は実験室での測定値ではありません。

解き方を学ぶ

数字を道筋で覚える

盤面の数字を覚え、伏せられたあとに小さい順に押します。

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