침팬지 테스트

판에 나온 숫자의 위치를 기억하고, 숫자가 가려진 뒤 작은 수부터 차례로 누르세요.

예시

예시

점수 없는 예시

1을 누르면 나머지 숫자가 가려집니다.

자유롭게 살펴보는 예시입니다. 점수나 연습 기록이 저장되지 않습니다.

첫 타일을 누를 때까지 숫자가 보입니다. 충분히 살펴봐도 됩니다.

판은 항상 40칸입니다. 1부터 시작해 숫자를 작은 수부터 차례로 누르세요.

이어서 2, 3과 나머지 숫자를 순서대로 누르세요. 통과하면 다음 판에 숫자가 하나 늘어납니다.

잘못된 타일을 누르면 그 판이 끝나고 실수가 하나 늘어납니다. 세 번 실수하면 도전이 끝납니다.

결과는 통과한 판 중 숫자가 가장 많았던 판입니다.

모든 모드는 숫자 4개부터 시작합니다.

방법 배우기

숫자를 작은 순서대로 누르세요

판은 항상 40칸입니다. 1부터 시작해 숫자를 작은 수부터 차례로 누르세요.

이어서 2, 3과 나머지 숫자를 순서대로 누르세요. 통과하면 다음 판에 숫자가 하나 늘어납니다.

잘못된 타일을 누르면 그 판이 끝나고 실수가 하나 늘어납니다. 세 번 실수하면 도전이 끝납니다.

결과는 통과한 판 중 숫자가 가장 많았던 판입니다.

도움말

처음에는 1부터 4까지 나옵니다. 한 판을 통과할 때마다 숫자가 하나씩 늘어납니다.

숫자가 9개 이하일 때는 숫자 타일끼리 맞닿지 않습니다. 10개부터는 맞닿을 수 있습니다.

클래식에서는 첫 타일을 누를 때까지 숫자가 보입니다. 두 보기 모드에서는 정해진 시간이 지나면 사라지므로 판 전체를 한 번에 기억해야 합니다.

최고 기록은 누른 횟수도, 플레이한 판의 수도 아닙니다.

이것은 기억 연습입니다. 숫자는 오늘 이 화면에서 한 판을 한꺼번에 얼마나 기억했는지 보여 줄 뿐입니다.

이름의 유래는 레슨에서 설명합니다.

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이 연습에 관하여

플레이 방법

클래식에서는 1을 누르면 나머지 숫자가 가려집니다. 이어서 순서대로 누르세요. 시간 제한 모드에서는 모든 숫자가 가려질 때까지 기다린 뒤 1부터 누르세요.

이미 누른 타일을 다시 눌러도 실수가 되지 않습니다. 빈칸도 마찬가지입니다.

잘못된 타일을 누르면 그 판은 바로 끝납니다. 누른 곳은 빨간색, 다음 정답은 초록색으로 표시합니다. 다음 판의 숫자 개수는 그대로입니다.

세 번 틀리면 도전이 끝납니다.

한 번 누르면 답이 정해지므로 실행 취소와 힌트는 없습니다. 가려진 숫자를 중간에 보여 주지도 않습니다.

화살표 키로 판의 선택 테두리를 옮깁니다. Enter 또는 Space로 누릅니다. R은 숫자 4개부터 다시 시작하고, Escape 또는 End는 도전을 끝냅니다.

세 번 실수해 끝난 도전은 이 브라우저에 결과 하나를 저장합니다. 도중에 끝낸 도전은 저장하지 않습니다.

기록 페이지에서는 같은 모드에서 나온 최고 기록을 이전 도전과 비교합니다.

화면 크기, 피로, 익숙한 정도에 따라 결과가 달라집니다. 브라우저에서 나온 결과는 실험실 측정값이 아닙니다.

풀이 방법 배우기

숫자를 경로로 기억하기

판에 나온 숫자의 위치를 기억하고, 숫자가 가려진 뒤 작은 수부터 차례로 누르세요.

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