고/노고 테스트
브라우저에서 한 신호에는 누르고 다른 신호에는 누르지 않는 고/노고 테스트입니다. 정지 신호 라운드도 있습니다. 두 과제를 반응 억제 테스트라고 부르기도 합니다.
짧은 라운드입니다. 램프가 한 번에 하나씩 켜집니다.
각 신호는 0.8초 동안 켜집니다. 그 전의 어두운 간격은 1.2~1.8초입니다.
신호 80개 중 20개는 누르지 않아야 합니다. 약 3분 걸립니다.
먼저 연습 신호 6개가 나옵니다. 결과에는 포함되지 않습니다.
- 끝낸 신호
- 0 / 80
- 시간
- 0:00
신호에 맞춰 누르거나 기다리세요
초록색 점이 보이면 스페이스바나 램프 아래의 누르기 버튼을 누르세요. 주황색 막대가 보이면 누르지 마세요.
자유롭게 살펴보는 예시입니다. 점수나 연습 기록이 저장되지 않습니다.
마지막 신호가 끝나면 라운드가 종료됩니다. 종료 버튼으로 중단한 라운드는 기록되지 않습니다.
램프가 꺼져 있습니다. 기다리세요.
- 제때 누른 횟수
- 측정하지 못함
- 누르지 않기 성공
- 측정하지 못함
- 잘못 누른 횟수
- 0
- 놓친 누르기 신호
- 0
- 누르기 반응시간 중앙값
- 측정하지 못함
- 제외된 시도
- 없음
- 정지 신호 반응시간
- 측정하지 못함
이 숫자는 오늘 이 화면에서 한 행동만 보여 줍니다. 어떤 질환을 진단하는 결과가 아닙니다.
터치스크린, 키보드, 느린 화면, 피곤한 날에 따라 숫자가 달라집니다.
이 과제에 관해
고/노고 과제에서는 누르는 습관을 만든 다음 이를 억제합니다. 대부분의 신호에서 눌러야 하므로 누르기가 자동적으로 됩니다. 가끔 나오는 누르지 말아야 할 신호에서 이를 참는 것이 핵심입니다.
정지 신호 과제는 한 단계 더 나아갑니다. 먼저 누르기를 시작한 뒤 취소하라는 신호를 받습니다. 정지 신호가 나올 때까지의 지연은 수행 결과에 따라 바뀝니다. 멈추기에 성공하면 길어지고 실패하면 짧아집니다.
정지 신호 라운드는 이러한 지연을 이용해 적분법으로 정지 신호 반응시간을 계산하며, 두 조건을 충족할 때만 표시합니다. 정지 신호 중 4분의 1에서 4분의 3 사이에서는 결국 눌러야 하고, 그때의 누르기가 일반 누르기 신호에서의 누르기보다 빨라야 합니다. 조건이 충족되지 않으면 숫자 대신 이유를 알려 드립니다.
고/노고 과제 또는 반응 억제 테스트라고도 합니다. 하는 일은 같습니다. 램프를 보고 한 신호에는 누르고 다른 신호에는 누르지 마세요.
이것은 연습이며 임상 검사나 진단 도구가 아닙니다. 한 라운드의 결과는 이 화면에서 한 행동의 횟수일 뿐, 어떤 상태도 판단하지 않습니다.
기록 및 설정
내 통계 보기 (영어)기록은 이 브라우저에 저장됩니다. 커뮤니티에 결과를 공유하려면 먼저 동의해야 합니다.기록은 이 브라우저와 계정에 저장됩니다. 커뮤니티에 결과를 공유하려면 먼저 동의해야 합니다. 게스트 설정 (영어)
진행 방법고/노고 라운드에서는 초록색 램프의 점이 보이면 누르고 주황색 램프의 막대가 보이면 누르지 마세요.
정지 신호 라운드에서는 화살표 방향을 누르되 램프가 먼저 주황색으로 바뀌면 누르지 마세요.
고/노고 라운드는 스페이스바, 정지 신호 라운드는 왼쪽과 오른쪽 화살표 키로 응답합니다. 램프 아래의 버튼도 같은 기능을 합니다. Escape 또는 End 키로 라운드를 종료할 수 있습니다.
누르기 시간은 페이지가 램프를 요청한 때가 아니라 화면에 램프가 그려진 순간부터 잽니다. 탭이 백그라운드로 가면 신호와 시계가 함께 멈춥니다.
램프가 켜지기 전이나 켜진 뒤 150ms 이내에 누르면 너무 이른 응답입니다. 해당 시도는 결과 계산에서 제외하고 별도 항목으로 셉니다. 키를 계속 누르면 램프가 꺼진 동안 입력이 반복되므로 점수를 얻을 수 없습니다.
램프가 꺼진 직후 누르면 누르기 신호에는 너무 늦어 놓친 신호로 셉니다. 누르지 않아야 하는 신호라면 늦게라도 누른 것으로 셉니다. 누르지 않기는 전혀 누르지 않는 것을 뜻하기 때문입니다. 두 경우 모두 즉시 알려 주고 별도 항목으로 셉니다.
라운드 결과는 단일 점수가 아닌 두 가지 횟수입니다. 눌러야 할 신호에 누른 횟수와 누르지 않아야 할 신호를 참은 횟수입니다. 모두 누르면 두 번째가 0이 되고, 하나도 누르지 않으면 첫 번째가 0이 됩니다.
시간 제한이 있는 라운드에서는 되돌릴 수 없습니다. 신호 하나를 틀리면 해당 시도 하나만 영향을 받습니다. 연습 신호 6개는 결과에 영향을 주지 않으며, 일찍 종료한 라운드는 저장되지 않습니다.
레벨에 따라 각 신호가 켜지는 시간과 그 전의 어두운 간격이 달라집니다. 누르지 않아야 할 신호의 비율도 레벨 1은 4분의 1, 레벨 2는 5분의 1, 레벨 3은 100개 중 15개로 바뀝니다. 정지 신호 라운드에서는 모든 화살표가 0.7초 동안 켜지고 레벨에 따라 어두운 간격만 바뀝니다.
정지 신호 라운드에서 주황색 램프가 나타나기까지의 지연은 0.25초로 시작합니다. 멈추기에 성공하면 0.05초 늘고 실패하면 0.05초 줄어듭니다. 화살표 자체는 0.7초 동안 켜져 있으므로 지연은 0.6초를 넘지 않습니다.
라운드를 끝까지 마치면 결과가 이 브라우저에 저장됩니다. 통계 페이지에서는 라운드 종류, 레벨, 입력 기기가 같은 결과끼리 비교합니다. 손가락과 키보드의 측정값은 같지 않기 때문입니다.
브라우저에서 측정한 시간은 실험실에서 측정한 시간과 다릅니다. 화면과 키보드, 피로도에 따라 숫자가 달라지며 날짜에 따라서도 달라집니다.
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