Maak 24
Combineer vier kaarten twee aan twee en zorg dat de laatste 24 wordt. Breuken zijn toegestaan.
Voorbeeld
Voorbeeld
Vier kaarten op tafel. Hier zijn 8 en 3 gekozen, zodat een bewerking ze samenvoegt.
Handen die je alleen met optellen en vermenigvuldigen kunt oplossen. Er is altijd meer dan één oplossing.
6 puzzels · De klok begint bij je eerste zet
- Opgelost
- 0 / 6
- Actieve tijd
- 0:00
Maak van de laatste kaart 24
Maak 24 met vier getallen: kies twee kaarten en daarna een bewerking. De twee kaarten worden één kaart met de uitkomst. Ga door tot er één kaart overblijft. Een ronde bestaat uit zes handen; je kunt elke hand overslaan.
Speel met het toetsenbord
Druk op 1, 2, 3 of 4 om de kaart op die plek te kiezen. Druk opnieuw om de kaart terug te leggen. Druk op plus, min, sterretje of schuine streep om de twee gekozen kaarten samen te voegen. Ook x vermenigvuldigt. Druk op w om te wisselen welke kaart links staat. Druk op z of Backspace om een stap terug te gaan. Druk op r om de hand opnieuw te beginnen. Druk op h voor een hint. Druk op s om de hand over te slaan. Druk op Escape of End om de ronde te stoppen.
Lees de kaarten als tekst
Stappen in deze hand
Standaard aan, tenzij je dit uitzet. Opgeslagen keuzes blijven behouden. Deelt starts, voltooide rondes, herhalingen en foutcategorieën. Bij ChatGPT-bezoeken kunnen starts en voltooide rondes de eerste QuickenBrain-pagina en het land bevatten. Geen antwoorden, tekeningen of namen.
Hoe gegevens worden gebruiktHulp
De 24-puzzel deelt vier kaarten uit, elk met een getal van 1 tot en met 13. Kies twee kaarten en een bewerking. Die kaarten worden één kaart met de uitkomst. Herhaal dit tot één kaart overblijft. De hand is opgelost als die laatste kaart 24 is. Elke hand is oplosbaar: met die vier getallen kun je op minstens één manier 24 maken.
Bij aftrekken en delen is de volgorde belangrijk. De eerst gekozen kaart staat links. De regel onder de kaarten toont de volgorde; Wissel de volgorde draait ze om.
Een deling die niet op een geheel getal uitkomt, blijft exact bewaard. 8 gedeeld door 3 blijft 8 boven 3 en de kaart toont het zo. Sommige handen kun je alleen via een breuk oplossen.
Het niveau gaat over het soort oplossingen, niet over de grootte van de getallen. Makkelijke handen kun je alleen met optellen en vermenigvuldigen oplossen. Standaardhanden hebben aftrekken of delen nodig, maar er is altijd een oplossing zonder breuken. Uitdagende handen hebben maar één oplossing of hebben onderweg een breuk nodig.
Een hint noemt twee kaarten waarmee je een mogelijke route naar 24 kunt beginnen. Druk nogmaals bij dezelfde hand om ook de bewerking te zien. Je krijgt hoogstens twee hints per hand. Een hand met een hint telt nog steeds als opgelost als je hem afmaakt.
Toon een oplossing schrijft één route naar 24 uit en beëindigt de hand. Die hand wordt als getoond gemarkeerd en telt nooit als opgelost.
Het resultaat toont hoeveel van de zes handen je hebt opgelost, welke getoond of overgeslagen zijn, hoeveel hints je hebt gebruikt en de tijd. Een hand is alleen opgelost als je zelf 24 maakt. De klok begint bij je eerste zet en stopt wanneer de zesde hand klaar is.
De score beschrijft deze ronde. Het is geen snelheidsrecord en zegt niets over andere oefeningen. Een ronde die je vóór de zesde hand verlaat, wordt niet opgeslagen.
De statistiekenpagina vergelijkt rondes van hetzelfde niveau. Een ronde met een hint of getoonde oplossing wordt daar opgeslagen en meegeteld. Hij telt niet mee in de vergelijking met de community, omdat een ronde met hulp anders is.
24 is 3 keer 8, 4 keer 6, 2 keer 12, 25 min 1 en 48 gedeeld door 2. Zoek twee kaarten die een van die onderdelen maken. Leer terug te rekenen vanaf 24 (Engels)
Over deze oefening
De 24-rekenpuzzel, met vier genummerde kaarten. Combineer ze twee aan twee met optellen, aftrekken, vermenigvuldigen of delen en maak van de laatste kaart 24.
Een probleem melden
Standaard aan, tenzij je dit uitzet. Opgeslagen keuzes blijven behouden. Deelt starts, voltooide rondes, herhalingen en foutcategorieën. Bij ChatGPT-bezoeken kunnen starts en voltooide rondes de eerste QuickenBrain-pagina en het land bevatten. Geen antwoorden, tekeningen of namen.
Hoe gegevens worden gebruikt